Los rivales de Marvel lanzaron Strong, con cientos de miles de jugadores de vapor concurrentes, un marcado contraste con las recientes luchas de Overwatch 2. Sin embargo, un error significativo y frustrante ha arrojado una sombra sobre este éxito.
Anteriormente informamos sobre un problema de rendimiento que afecta las PC de gama baja: las bajas velocidades de cuadro dan como resultado un movimiento más lento de héroes y una reducción de la producción de daños. Los desarrolladores han reconocido este error de "FPS Pay-to-Win" y están trabajando activamente en una solución.
Imagen: Discord.gg
Desafortunadamente, una solución completa no será inmediata. La temporada 1 verá un parche temporal centrado en la mecánica de movimiento mejorada. Abordar el problema de reducción de daños requerirá más tiempo, sin una línea de tiempo firme para una resolución completa todavía.
Por lo tanto, nuestra recomendación sigue siendo: priorizar la velocidad de cuadro máxima sobre la fidelidad gráfica en los rivales de Marvel. Esto asegurará que el error no esté en desventaja.