Producent Capcom, Shuhei Matsumoto, otworzył drzwi dla powrotu ukochanych oryginalnych postaci z Marvel vs. Capcom 2. Przeczytaj więcej jego wypowiedzi przed premierą najnowszej kolekcji firmy Capcom „Marvel vs. Capcom Fighting Collection”.
Producent Capcom dokucza możliwym powrotom oryginalnych postaci Marvel vs Capcom 2
Mówi, że zawsze jest to możliwe, a Capcom wciąż analizuje sytuację
Powrót oryginalnych postaci z Marvel vs Capcom 2 w „nowej grze” „zawsze może być możliwy”. Tak twierdzi producent Capcom, Shuhei Matsumoto, który był obecny i przemawiał na EVO 2024, najważniejszym na świecie turnieju bijatyk.
Od czasów Marvel vs. Capcom Infinite nie pojawiła się żadna nowa odsłona serii bijatyk typu crossover firmy Capcom. Jednak nowa, zremasterowana kolekcja wcześniejszych gier, „Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics”, której producentem jest Matsumoto, ma ukazać się wkrótce w tym roku.
Seria Marvel vs. Capcom z serii Versus przedstawia postacie z serii Capcom i Marvel. Podczas Nintendo Direct w czerwcu 2024 r. firma Capcom zaprezentowała zwiastun swojego najnowszego wydania, które zawiera sześć klasycznych gier z serii, w tym Marvel vs. Capcom 2.
W tej grze wprowadzono trzy oryginalne postacie: Amingo, antropomorficzne stworzenie przypominające kaktusa; Ruby Heart, jedna z bohaterek i notoryczna podniebna piratka; oraz SonSon, małpia wnuczka głównego bohatera gry zręcznościowej firmy Capcom z lat 80., SonSon. Te ukochane postacie były w dużej mierze nieobecne we współczesnych odsłonach serii, z wyjątkiem drobnych występów, takich jak ich epizodyczne występy na listach gończych w Ultimate Marvel vs. Capcom 3 oraz jako grywalne karty w grach karcianych firmy Capcom.
Zwracając się do fanów obecnych na Evo 2024, Matsumoto zasugerował, że te postacie mogą powrócić, a wydanie kolekcji klasyków arkadowych daje im taką możliwość. „Tak, zawsze istnieje taka możliwość. To dla nas naprawdę świetna szansa, ponieważ kiedy wypuścimy tę kolekcję, będzie znacznie więcej osób, które będą mogły zapoznać się z postaciami, które pojawiły się tylko w tych serialu” – podobno powiedział Matsumoto za pośrednictwem tłumacza.
Zasugerował również, że te postacie z OG mogą pojawić się poza serią Versus, jeśli wygeneruje wystarczające zainteresowanie. „Jeśli wystarczająco dużo ludzi zainteresuje się tymi postaciami, to kto wie? Może jest szansa, że pojawią się w Street Fighter 6 lub innej bijatyce. To kolejny świetny powód, aby ponownie wydać te stare gry; to przyciąga ludzi aby dowiedzieć się więcej o IP i serii.” Zauważył dodatkowo, że oznacza to duży zastrzyk kreatywności dla zespołu Capcom i „tworzy dla nas większą pulę treści, z którymi możemy pracować”.
Plany Capcom dotyczące kolejnych crossoverów Marvela zależą od zainteresowania fanów
Capcom planował „około trzech, czterech lat”, aby nowa kolekcja stała się rzeczywistością. „Rozmawiamy z Marvelem od dłuższego czasu. Wtedy po prostu nie mieliśmy możliwości wypuszczenia tej gry. Ale teraz, po rozmowach z nimi, w końcu mogliśmy to zrobić” – powiedział Matsumoto .
Dodał: „Jeśli chodzi o poprzednie tytuły Marvela opracowane przez Capcom, było to coś, co ja i mój zespół chcieliśmy ponownie wypuścić od lat. To była tylko kwestia wyczucia czasu i upewnienia się, że wszyscy byli na pokładzie.”
Matsumoto wspomniał również, że Capcom chce stworzyć zupełnie nowy tytuł z serii Versus i „nie tylko to, ale także inne bijatyki z przeszłości, które mogą nie być obsługiwane w trybie wycofywania zmian lub są dostępne na obecnej platformie” – powiedział. „Nie możemy się doczekać i mamy wielkie marzenia, a teraz jest to kwestia wyczucia czasu i zobaczenia, co możemy zrobić krok po kroku”.
Producent dodał, że Capcom chętnie wypuści na nowoczesne platformy inne starsze bijatyki. „Mamy wiele innych starszych gier walki, o których wiemy, że fani naprawdę chcą, aby zostały ponownie wydane na nowoczesnych platformach. A odczucia po stronie twórców są obustronne” – powiedział IGN.
„Najlepszą rzeczą, jaką możemy teraz zrobić, jest ponowne wydanie tych klasycznych tytułów, z których niektórzy z naszych fanów mogą nie być w pełni świadomi. Oczywiście istnieją ograniczenia, są inne harmonogramy i będzie to wymagało współpracy z aby tak się stało, może to zająć trochę czasu, ale uważamy, że najlepsze, co możemy teraz zrobić, to ponowne wydanie tych gier, aby pobudzić społeczność” – Matsumoto. zakończył.