Cywilizacja VI: Opanowanie sztuki szybkiego zwycięstwa kultury
Osiągnięcie szybkiego zwycięstwa Kultury w Civilization VI to trudny, ale możliwy do osiągnięcia cel. Kultura i nauka są priorytetami większości cywilizacji, co czyni szybkie zwycięstwo Kultury strategicznym wyczynem. Przewodnik ten przedstawia skuteczne strategie i wskazuje cywilizacje szczególnie dobrze nadające się do tego celu. Podczas gdy niektóre cywilizacje oferują bardziej spójne generowanie turystyki lub zdolności adaptacyjne, poniższe wyróżniają się w odpowiednich okolicznościach, umożliwiając szybsze zwycięstwo Kultury niż większość innych.
Dżajawarman VII – Khmer: podejście skupiające się na relikwiach
Cywilizacja Khmerów Dżajawarmana VII, zwykle kojarzona ze zwycięstwem religijnym, oferuje potężną, choć wyspecjalizowaną, ścieżkę do szybkiego zwycięstwa kulturowego.
-
Umiejętność przywódcy: Klasztory Króla: Święte Miejsca zyskują znaczne premie do żywności z sąsiedztwa, wzmacniane przez rzeki oraz zapewniają dodatkowe mieszkania i bombę kulturową.
-
Zdolność cywilizacji: Wielkie Baraje: Akwedukty zwiększają generowanie Udogodnień i Wiary, podczas gdy Farmy czerpią korzyści z sąsiedztwa z Akweduktami i Świętymi Miejscami.
-
Jednostki unikalne: Domrey (średniowieczna jednostka oblężnicza), Prasat (6 punktów wiary, miejsce na relikt, dodatkowe mieszkania, kultura i żywność z określonymi przekonaniami, 0,5 kultury na obywatela).
Kluczem jest maksymalizacja Kultury poprzez Relikty. Buduj duże miasta, traktując priorytetowo Wielką Łaźnię, aby złagodzić szkody powodziowe, i Wiszące Ogrody, aby przyspieszyć rozwój. Później pospiesz do Katedry św. Bazylego, aby wzmocnić turystykę religijną opartą na relikwiach, i zabezpiecz Mont St. Michael, aby mieć pewność, że wszyscy zmarli misjonarze i apostołowie wygenerują relikwie. Miejsce na Relikt Prasata i premia za kulturę na populację są kluczowe dla tej strategii.
Kristina – Szwecja: strategia oparta na wielkich dziełach
Szwecja Kristiny, choć nie jest już pokonana, pozostaje wyjątkowo silna w zakresie zwycięstw Kultury.
-
Umiejętność przywódcy: Minerwa Północy: Budynki z trzema lub więcej miejscami na Wielkie Dzieła oraz Cuda z dwoma lub większą liczbą miejsc na Wielkie Dzieła, po zapełnieniu automatycznie stają się tematyczne, znacznie zwiększając kulturę i turystykę. Odblokowuje Bibliotekę Królowej.
-
Zdolność cywilizacyjna: Nagroda Nobla: przyznaje znaczące przysługi dyplomatyczne wielkim ludziom, zwiększa liczbę punktów inżyniera/naukowca i zapewnia przewagę w konkursach Światowego Kongresu.
-
Jednostki unikalne: Karolowie (renesansowa jednostka przeciw kawalerii), Muzeum na świeżym powietrzu (2 punkty lojalnościowe, 2 punkty kultury i turystyki na typ terenu).
Siła Kristiny leży w jej automatycznym motywowaniu budynków i cudów za pomocą slotów Great Work. Nadawaj priorytet Cudom i Budynkom z dużą ilością miejsc na Wielkie Dzieła, koncentrując się na Dzielnicy Teatralnej, aby generować punkty Wielkiej Osoby i zdobywać Wielkie Dzieła Sztuki, Muzyki i Literatury. Biblioteka Królowej z sześcioma miejscami na Wielkie Dzieła jest bezcenna. Skansen dodatkowo rozwija kulturę i turystykę w oparciu o różnorodność terenu.
Piotr – Rosja: Synergia ekspansji i szlaków handlowych
Rosja Piotra Wielkiego jest uważana za jednego z najsilniejszych przywódców Civilization VI, wyróżniającego się zarówno zwycięstwami kulturowymi, jak i religijnymi.
-
Umiejętności przywódcy: Wielka Ambasada: Szlaki handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami zapewniają znaczną naukę i kulturę.
-
Zdolność cywilizacji: Matka Rosja: Zapewnia dodatkowe pola miast, zwiększa plony pól Tundry i zapewnia jednostkom odporność na zamieci.
-
Unikalne jednostki: Kozak (Epoka Przemysłowa), Ławra (zastępuje Świętą Dzielnicę, rozwija się po wydaniu Wielkich Ludzi).
Aby uzyskać szybkie zwycięstwo w kulturze, nadaj priorytet wczesnej wierze w panteonie Tańca Aurory, maksymalizując premie za płytki Tundry. Kluczem jest szybka rozbudowa miasta, wykorzystująca dodatkowe płytki założycielskie i mechanikę ekspansji Lavry. Nadaj priorytet budowniczym, aby efektywnie wykorzystać to rozszerzenie. Pośpiesz się z Katedrą św. Bazylego w mieście wysokiej wiary, aby podwoić turystykę opartą na relikwiach, uzupełnioną przez Mont St. Michael, aby zapewnić, że wszystkie jednostki religijne utworzą relikwie po śmierci. Utrzymuj silne szlaki handlowe dla produkcji naukowej, jednocześnie wypełniając dzielnice teatrów i miejsc świętych wielkimi dziełami.
Catherine de Medici – Wspaniałość: dominacja w zasobach luksusowych
Catherine de Medici (Wspaniałość) jest wyjątkowo silna w zwycięstwach w Kulturze dzięki swojej synergii z premiami cywilizacji francuskiej.
-
Zdolność przywódcy: Wspaniałości Katarzyny: Zapewnia dodatkową kulturę za ulepszone zasoby luksusowe sąsiadujące z Placami Teatralnymi lub Zamkami oraz odblokowuje Festiwal Dworski.
-
Zdolność cywilizacji: Wielka wycieczka: Zapewnia premie do produkcji cudów średniowiecza, renesansu i epoki przemysłowej oraz podwaja turystykę cudów.
-
Unikalne jednostki: Garde Imperiale (przemysłowa jednostka walcząca wręcz), Château (ulepszanie płytek, zapewnia kulturę, złoto, atrakcyjność i dodatkową kulturę w pobliżu cudów).
Skup się na podstawach wczesnej kultury, przejściu do przemysłu i produkcji, aby zdobyć Cuda. Zmaksymalizuj pozyskiwanie i handel zasobami luksusowymi, aby zwiększyć premie Festiwalu Dworskiego. Zamki położone w pobliżu Cudów zapewniają znaczne dodatkowe plony. Stale rozwijaj Place Teatralne, zdobywaj Wielkie Dzieła i wykorzystuj Festiwale Dworskie, aby Achieve szybko odnieść zwycięstwo Kultury.
Opanowując te strategie i wybierając odpowiednią cywilizację, szybkie zwycięstwo Kultury w Civilization VI - Build A City stanie się realistycznym i satysfakcjonującym osiągnięciem.