Civiltà VI: padroneggiare l'arte di una rapida vittoria culturale
Ottenere una rapida vittoria della Cultura in Civilization VI è un obiettivo impegnativo ma raggiungibile. Cultura e Scienza sono priorità per la maggior parte delle civiltà, rendendo una rapida vittoria della Cultura un'impresa strategica. Questa guida delinea strategie efficaci ed evidenzia le civiltà particolarmente adatte a questo obiettivo. Sebbene alcune civiltà offrano una generazione o un'adattabilità del turismo più consistente, le seguenti eccellono nelle giuste circostanze, consentendo una vittoria culturale più rapida rispetto alla maggior parte delle altre.
Jayavarman VII - Khmer: un approccio incentrato sulle reliquie
La civiltà Khmer di Jayavarman VII, tipicamente associata a una vittoria religiosa, offre un percorso potente, sebbene specializzato, verso una rapida vittoria culturale.
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Abilità Leader: Monasteri del Re: i Luoghi Santi ottengono notevoli bonus di cibo dalle adiacenze, potenziati dai fiumi, e forniscono alloggi extra e una bomba culturale.
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Abilità della civiltà: Grand Barays: gli acquedotti migliorano l'amenità e la generazione di fede, mentre le fattorie beneficiano dell'adiacenza agli acquedotti e ai luoghi sacri.
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Unità uniche: Domrey (unità di assedio medievale), Prasat (6 fede, slot reliquia, alloggi extra, cultura e cibo con credenze specifiche, 0,5 cultura per cittadino).
La chiave è massimizzare la cultura attraverso le reliquie. Costruisci grandi città, dando priorità al Great Bath per mitigare i danni delle inondazioni e ai giardini pensili per accelerare la crescita. Successivamente, affrettati alla Cattedrale di San Basilio per amplificare il turismo religioso basato sulle reliquie e proteggi Mont St. Michael per garantire che tutti i missionari e gli apostoli defunti generino reliquie. Lo slot Reliquia di Prasat e il bonus Cultura per popolazione sono cruciali per questa strategia.
Kristina - Svezia: una strategia di grandi opere
La Svezia di Kristina, sebbene non più sopraffatta, rimane eccezionalmente forte per le vittorie culturali.
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Abilità Leader: Minerva del Nord: gli edifici con tre o più slot Grandi Opere e le Meraviglie con due o più diventano automaticamente a tema quando riempiti, aumentando significativamente la cultura e il turismo. Sblocca la Biblioteca della Regina.
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Abilità della civiltà: Premio Nobel: assegna un significativo favore diplomatico a grandi persone, aumenta i punti Ingegnere/Scienziato e fornisce vantaggi nelle competizioni del Congresso mondiale.
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Unità uniche: Carolean (unità anti-cavalleria rinascimentale), Museo all'aperto (2 Lealtà, 2 Cultura e turismo per tipo di terreno).
La forza di Kristina risiede nella tematizzazione automatica degli edifici e delle meraviglie con gli slot Great Work. Dai priorità a meraviglie ed edifici con ampi spazi per grandi opere, concentrandoti sul quartiere dei teatri per generare punti Grandi Personaggi e acquisire grandi opere d'arte, musica e scrittura. La Biblioteca della Regina, con i suoi sei spazi per Grandi Opere, ha un valore inestimabile. Il Museo all'aperto valorizza ulteriormente la Cultura e il Turismo in base alla varietà del terreno.
Pietro - Russia: espansione e sinergia delle rotte commerciali
La Russia di Pietro il Grande è considerata uno dei leader più forti di Civilization VI, eccellendo sia nelle vittorie culturali che in quelle religiose.
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Abilità del leader: La Grande Ambasciata: le rotte commerciali con civiltà avanzate forniscono scienza e cultura sostanziali.
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Abilità della civiltà: Madre Russia: garantisce tessere città extra, aumenta la resa delle tessere Tundra e fornisce l'immunità delle unità alle bufere di neve.
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Unità uniche: Cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce il Distretto Sacro, si espande quando vengono spesi i Grandi Personaggi).
Per una rapida vittoria della Cultura, dai priorità alla Fede iniziale per il pantheon della Danza dell'Aurora, massimizzando i bonus delle tessere della Tundra. La rapida espansione della città è fondamentale, utilizzando le tessere di fondazione extra e la meccanica di espansione di Lavra. Dai la priorità ai costruttori per utilizzare in modo efficiente questa espansione. Raggiungi la Cattedrale di San Basilio in una città ad alta fede per raddoppiare il turismo basato sulle reliquie, integrato da Mont St. Michael per garantire che tutte le unità religiose creino reliquie dopo la morte. Mantieni solide rotte commerciali per la produzione scientifica riempiendo al tempo stesso i distretti dei teatri e dei luoghi sacri con grandi opere.
Caterina de Medici - Magnificenza: dominio delle risorse di lusso
Caterina de Medici (Magnificenza) è eccezionalmente forte per le vittorie culturali grazie alla sua sinergia con i bonus della civiltà francese.
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Abilità del leader: Magnificenze di Catherine: garantisce cultura extra per risorse di lusso migliorate adiacenti alle piazze dei teatri o ai castelli e sblocca il festival di corte.
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Abilità della civiltà: Grand Tour: fornisce bonus di produzione per le meraviglie del Medioevo, del Rinascimento e dell'era industriale e raddoppia il turismo delle meraviglie.
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Unità uniche: Garde Imperiale (unità industriale da mischia), Castello (miglioramento delle tessere, garantisce cultura, oro, fascino e cultura extra vicino alle meraviglie).
Concentrati sulle prime basi della Cultura, passando all'Industria e alla Produzione per acquisire Meraviglie. Massimizza l'acquisizione e lo scambio di risorse di lusso per amplificare i bonus del Festival di Corte. I castelli, situati vicino a Wonders, forniscono rendimenti aggiuntivi significativi. Sviluppa continuamente le Piazze dei Teatri, acquisisci Grandi Opere e utilizza i Festival di Corte per Achieve una rapida vittoria della Cultura.
Padroneggiando queste strategie e selezionando la civiltà appropriata, una rapida vittoria culturale in Civilization VI - Build A City diventa un risultato realistico e gratificante.