Het langverwachte woningssysteem van World of Warcraft is gepland voor een release van 2025, waarbij Blizzard onlangs de eerste details onthult. De ontwikkelaars verzekeren spelers dat huizen toegankelijk zijn voor iedereen, ongeacht de abonnementstatus, en geen ingewikkelde acquisitieprocessen, exorbitante kosten of loterijen zullen omvatten. Deze functie is ingesteld om te debuteren met de Midnight -uitbreiding.
Aanvankelijk kunnen spelers een plot in een van de twee regio's selecteren: een alliantiezone (Elwynn Forest, met elementen uit Westfall en Duskwood) of een Horde -zone (Durotar, met aspecten van Azshara en de kustlijn van Durotar).
Elke zone is verdeeld in districten, elk met ongeveer 50 huizen. Spelers kunnen ervoor kiezen om in open gebieden te verblijven of particuliere gemeenschappen op te richten met vrienden en gildenleden. Uitgebreide aanpassingsopties worden beloofd, met de meerderheid verkrijgbare in-game, terwijl sommige beschikbaar zullen zijn via de in-game shop.
Blizzard benadrukt drie kernprincipes die het ontwerp van het huisvestingssysteem begeleiden: uitgebreide personalisatie, sociale interactie en blijvende aantrekkingskracht. Verdere details over het woningssysteem worden in de toekomst beloofd en de feedback van spelers wordt momenteel gevraagd.