Il tanto atteso sistema abitativo di World of Warcraft è previsto per un rilascio del 2025, con Blizzard che ha recentemente svelato i dettagli iniziali. Gli sviluppatori assicurano ai giocatori che le case saranno accessibili a tutti, indipendentemente dallo stato di abbonamento, e non coinvolgeranno processi di acquisizione complicati, costi esorbitanti o lotterie. Questa funzione è impostata per debuttare con l'espansione Midnight .
Inizialmente, i giocatori possono selezionare una trama in una delle due regioni: una zona di alleanza (Foresta di Elwynn, incorporando elementi di Westfall e Duskwood) o una zona di orda (Durotar, con aspetti di Azshara e della costa Durotar).
Ogni zona è divisa in distretti, ciascuno che ospita circa 50 case. I giocatori possono scegliere di risiedere in aree aperte o stabilire comunità private con amici e membri della gilda. Sono promesse ampie opzioni di personalizzazione, con la maggioranza ottenibile in gioco, mentre alcune saranno disponibili attraverso il negozio di gioco.
Blizzard mette in evidenza tre principi fondamentali che guidano la progettazione del sistema abitativo: ampia personalizzazione, interazione sociale e fascino duraturo. Ulteriori dettagli sul sistema abitativo sono promessi in futuro e il feedback dei giocatori è attualmente sollecitato.