Een diepe duik in Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Een Steam Deck- en PS5-recensie in uitvoering
Jarenlang keken veel Warhammer-fans reikhalzend uit naar Warhammer 40.000: Space Marine 2. Mijn eigen reis begon met Total War: Warhammer, waardoor ik het bredere 40k-universum ging verkennen, inclusief Boltgun en Rogue Trader. Maanden geleden proefde ik de originele Space Marine op mijn Steam Deck, waardoor mijn interesse voor het vervolg werd gewekt. De recente onthulling heeft mijn opwinding alleen maar vergroot.
De afgelopen week heb ik ongeveer 22 uur ingelogd met Warhammer 40.000: Space Marine 2, waarbij ik gebruik heb gemaakt van cross-progressie tussen mijn Steam Deck en PS5, en de online functionaliteit heb getest. Deze beoordeling is gaande om twee belangrijke redenen: een uitgebreide beoordeling vereist grondige cross-platform multiplayer-tests, en Focus en Sabre zijn actief bezig met het ontwikkelen van officiële Steam Deck-ondersteuning, die naar verwachting tegen het einde van het jaar zal verschijnen.
Gezien de verbluffende beelden en gameplay van de game op Steam Deck, en de beschikbaarheid van cross-progressie, wilde ik graag zien hoe de game presteerde op de handheld van Valve. De huidige situatie brengt zowel goed als slecht nieuws met zich mee, dat ik hieronder zal toelichten. Deze recensie behandelt gameplay, online coöp, beelden, pc-poortfuncties, PS5-functies en meer. Schermafbeeldingen met prestatie-overlays zijn van mijn Steam Deck OLED; 16:9-screenshots zijn van mijn PS5-playthrough. Er zijn tests uitgevoerd op Proton GE 9-9 en Proton Experimental.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een third-person actieschieter; brutaal, visueel indrukwekkend en onmiskenbaar leuk – zelfs voor 40.000 nieuwkomers. Een beknopte maar effectieve tutorial introduceert de basisprincipes van gevechten en bewegingen voordat je naar de Battle Barge wordt geleid, je centrale hub voor missieselectie, spelmoduskeuzes, cosmetische aanpassingen en meer.
De gameplay van moment tot moment is uitzonderlijk. De besturing en wapens voelen perfect op elkaar afgestemd. Hoewel sommigen de voorkeur geven aan gevechten op afstand, vond ik enorme voldoening in diepgewortelde melee-ontmoetingen. De executies zijn bevredigend en het neermaaien van hordes vijanden voordat je tegenover sterkere vijanden staat, werd nooit vermoeiend. De campagne is leuk alleen of met vrienden in coöp, hoewel ik minder dol ben op verdedigingsmissies – gelukkig is de implementatie ervan hier niet al te opdringerig.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 speelde met een vriend in het buitenland en voelde als een goedkope versie van coöp-shooters uit het Xbox 360-tijdperk – een genre dat je tegenwoordig nog maar zelden tegenkomt. Het boeide mij net zo als Earth Defense Force of Gundam Breaker 4. Ik hoop dat Sabre en Focus samenwerken met SEGA om de campagne van de originele game te moderniseren.
Mijn Warhammer 40.000-ervaring komt voornamelijk voort uit Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun en Rogue Trader. Desondanks biedt Space Marine 2 een verfrissende ervaring en behoort het tot mijn favoriete coöpspellen in jaren. Hoewel het nog te vroeg is om het tot mijn favoriete 40k-titel te verklaren, zorgt het verslavende karakter van de Operations-modus met een vriend, in combinatie met klassenvariatie en progressieve ontgrendelingen, ervoor dat ik terugkom voor meer.
Mijn coöpervaring tot nu toe was fantastisch, hoewel een definitief oordeel wacht op volledige lancering en testen met willekeurige spelers. Ik kijk er reikhalzend naar uit om de online functionaliteit te testen met cross-progressie en cross-platform spelen.
Visueel is de game op zowel PS5 als Steam Deck een knaller. De 4K-modus van de PS5 (afgespeeld op mijn 1440p-monitor) is adembenemend. Omgevingen zijn ongelooflijk gedetailleerd en het enorme aantal vijanden, gecombineerd met indrukwekkend textuurwerk en verlichting, creëert een levendige en meeslepende wereld. Dit wordt verder versterkt door uitstekende stemacteurs en uitgebreide aanpassingsmogelijkheden, waardoor creatieve zelfexpressie mogelijk is.
Een fotomodus, toegankelijk in singleplayer, biedt aanpassingen aan frames, uitdrukkingen, zichtbare karakters, gezichtsveld en meer. Houd er rekening mee dat op Steam Deck sommige effecten niet optimaal kunnen lijken met FSR 2 en lagere resoluties. De PS5-fotomodus is echter uitzonderlijk.
De audio is even indrukwekkend. Hoewel de muziek goed is, is het niet iets waar ik buiten de game uitgebreid naar zou luisteren. De stemacteurs en het geluidsontwerp zijn echter van het hoogste niveau.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 grafische pc-opties
Door mijn Steam Deck-ervaring kan ik commentaar geven op de functies van de pc-poort. De game installeert Epic Online Services, maar het koppelen van accounts is niet verplicht. Grafische opties omvatten aanpassingen voor weergavemodus, resolutie, renderresolutie, kwaliteitsvoorinstellingen (Balanced, Performance, Ultra Performance), resolutie-opschaling (TAA, FSR 2 op Steam Deck), dynamisch resolutiedoel, v-sync, helderheid, bewegingsonscherpte, FPS limiet en verschillende kwaliteitsinstellingen.
Vier voorinstellingen passen textuurfiltering, resolutie, schaduwen, omgevingsocclusie, reflecties, volumetrie, effecten, details en doeksimulatie aan. DLSS en FSR 2 zijn inbegrepen, en FSR 3 staat gepland voor na de lancering. Ik verwacht hiervan voordelen op Steam Deck bij de release, en hoop op 16:10-ondersteuning in toekomstige updates.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC -besturingsopties
>De pc -poort biedt toetsenbord- en muisbesturingselementen, samen met volledige ondersteuning van de controller. Aanvankelijk werden de playStation -knopprompts standaard niet op het stoomdek weergegeven, maar het uitschakelen van stoomingang heeft dit opgelost. Adaptieve trigger -ondersteuning is aanwezig, wat de voordelen van het uitschakelen van stoominvoer verder benadrukt. Toetsenbord- en muisherwijzing is ook beschikbaar. Mijn Dualsense -controller (Bluetooth) toonde PlayStation -prompts en ondersteunde adaptieve triggers draadloos - een opmerkelijke functie.
>>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Performance
>Ik heb wat bevriezen ervaren tijdens het initiële spelbelasting op standaard proton en experimenteel, maar Proton GE 9-9 was stabiel. Hoewel technisch speelbaar op stoomdek zonder configuratiewijzigingen, zijn de prestaties momenteel suboptimaal.
>op 1280x800 (16: 9) met lage presets en FSR 2.0 bij ultraprestaties, is het onmogelijk om een vergrendelde 30 fps te behouden. Frequente dips in het midden van de 20s treden op tijdens intense gevechten en lagere framesnelheden zijn mogelijk. Zelfs bij lagere resoluties dalen de framesnelheden onder de 30 fps. Dit is niet ideaal voor een spel van dit kaliber. Ik hoop dat toekomstige optimalisatie consistent 30 fps -prestaties mogelijk maakt, maar het is momenteel onbereikbaar in mijn 10 uur van stoomdek OLED -gameplay.
>>
Dynamische opschaling van 30 fps met lage presets levert framesnelheden op in de jaren 30, maar daalt naar de lage 20s komt vaak voor. Visueel ziet het er nog steeds goed uit op het scherm van het dek, maar de game is momenteel te veeleisend voor de handheld. Af en toe kan het spel niet goed verlaten, wat handmatige sluiting vereist.
>Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Impressions
>online multiplayer -functies feilloos op stoomdek. Co-op spelen met een vriend in Canada was soepel en plezierig. Incidentele internet-gerelateerde ontkoppeling vond plaats, maar gezien de status van de pre-release server, is het verder testen met willekeurige spelers en vrienden na de lancering nodig.
>>>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PS5 Functies - Dualsense, activiteitenkaarten en prestatiemodus
>Mijn PS5 -ervaring richt zich op de prestatiemodus. Hoewel grotendeels positief, wordt een vergrendelde 60 fps niet bereikt en is dynamische resolutie/opschaling duidelijk, wat resulteert in incidentele wazigheid tijdens grootschalige gevechten. Over het algemeen raad ik Space Marine 2 aan op PS5, in afwachting van platformonafhankelijke online testen.
>>Laadtijden zijn snel en PS5 -activiteitenkaart ondersteunen de toegang tot verschillende modi en opslagstroomlijnen. Gyro -ondersteuning is momenteel afwezig.
>Warhammer 40.000: Space Marine 2 Cross-Save-voortgang
Crossprogressie tussen Steam en PS5 is functioneel (hoewel er een afkoelperiode van twee dagen bestaat tussen platformsynchronisaties). Ik heb contact opgenomen met Focus om te verduidelijken of deze cooldown in de uiteindelijke build blijft bestaan.
Is Warhammer 40.000: Space Marine 2 de moeite waard om alleen solo te spelen?
Een definitief antwoord wacht op het testen van de serverpopulatie na de lancering. Ik zal deze sectie bijwerken nadat ik matchmaking in de modi Operations (PvE) en Eternal War (PvP) heb ervaren. Testen van de Eeuwige Oorlog zijn in behandeling.
Gewenste functies in updates en patches
Er wordt ondersteuning na de lancering verwacht, en mijn voornaamste wensen zijn onder meer verbeterde Steam Deck-prestaties en goede HDR-ondersteuning. De beelden van de game zouden enorm profiteren van HDR. Hoewel de DualSense-implementatie goed is, zou haptische feedback een welkome aanvulling zijn (de blogpost vermeldt de afwezigheid ervan bij de lancering).
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een sterke kanshebber voor Game of the Year. In afwachting van volledige online tests is de gameplay Sublime en zijn de beelden en audio uitzonderlijk op beide platforms. Ik raad momenteel niet aan om op Steam Deck te spelen, maar de PS5-versie wordt sterk aanbevolen. Een definitieve score volgt na multiplayertests en patches na de lancering.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck recensiescore: nader te bepalen