深入了解《戰錘 40,000:星際戰士 2》——Steam Deck 和 PS5 評測正在進行中
多年來,許多戰錘粉絲熱切期待《戰錘 40,000:星際戰士 2》。我自己的旅程從《全麵戰爭:戰錘》開始,帶領我探索更廣闊的 40k 宇宙,包括爆彈槍和商浪人。 幾個月前,我在 Steam Deck 上試玩了原版《星際戰士》,這激起了我對續作的興趣。 最近的消息讓我更加興奮。
過去一周,我在《戰錘 40,000:星際戰士 2》中使用了大約 22 個小時,利用 Steam Deck 和 PS5 之間的交叉進程,並測試了在線功能。此次審核正在進行有兩個關鍵原因:全麵評估需要徹底的跨平台多人遊戲測試,而 Focus 和 Sabre 正在積極開發官方 Steam Deck 支持,預計將於年底發布。
考慮到該遊戲在 Steam Deck 上令人驚歎的視覺效果和遊戲玩法,以及交叉進程的可用性,我很想看看它在 Valve 掌上電腦上的表現。 目前的情況既有好消息也有壞消息,我將在下麵詳細介紹。 這篇評論涵蓋了遊戲玩法、在線合作、視覺效果、PC 端口功能、PS5 功能等等。 帶有性能疊加層的屏幕截圖來自我的 Steam Deck OLED; 16:9 的屏幕截圖來自我的 PS5 遊戲。測試是在 Proton GE 9-9 和 Proton Experimental 上進行的。
戰錘 40,000:星際戰士 2 是一款第三人稱動作射擊遊戲;殘酷、視覺上令人印象深刻,而且無可否認地很有趣——即使對於 4 萬新手來說也是如此。 簡潔而有效的教程介紹了戰鬥和移動基礎知識,然後引導您進入戰鬥駁船,這是您進行任務選擇、遊戲模式選擇、外觀調整等的中心樞紐。
即時的遊戲體驗非常出色。控製和武器感覺完美協調。雖然有些人可能喜歡遠程戰鬥,但我在內心的近戰遭遇中找到了巨大的滿足感。 處決是令人滿意的,在麵對更強大的敵人之前消滅成群的敵人從來不會讓人厭倦。 盡管我不太喜歡防禦任務,但單獨或與朋友合作的戰役都很有趣 - 值得慶幸的是,它們在這裏的實施並沒有過度侵入。
與海外朋友一起玩《戰錘 40,000:星際戰士 2》感覺像是 Xbox 360 時代的合作射擊遊戲的高預算版本 - 這種類型在當今很少見。 它和《地球防衛軍》或《高達破壞者 4》一樣讓我著迷。我希望 Saber 和 Focus 與 SEGA 合作,使原遊戲的戰役現代化。
我的《戰錘 40,000》體驗主要來自《全麵戰爭:戰錘》、《戰爭黎明》、《爆彈槍》和《行商浪人》。 盡管如此,《星際戰士 2》還是提供了令人耳目一新的體驗,多年來一直名列我最喜歡的合作遊戲之一。 雖然現在宣布它是我最喜歡的 40k 遊戲還為時過早,但與朋友一起進行的行動模式的令人上癮的性質,加上班級的多樣性和漸進式解鎖,讓我不斷回來尋求更多。
到目前為止,我的合作體驗非常出色,但最終的判斷還有待全麵啟動並與隨機玩家進行測試。 我熱切期待通過跨進程和跨平台遊戲來測試在線功能。
從視覺上看,這款遊戲在 PS5 和 Steam Deck 上都是令人驚歎的。 PS5 的 4K 模式(在我的 1440p 顯示器上播放)令人驚歎。 環境的細節令人難以置信,數量龐大的敵人,加上令人印象深刻的紋理工作和燈光,創造了一個充滿活力和身臨其境的世界。 精湛的配音和廣泛的自定義選項進一步增強了這一點,允許創造性的自我表達。
照片模式可在單人遊戲中使用,提供對框架、表情、可見角色、FOV 等的調整。 請注意,在 Steam Deck 上,使用 FSR 2 和較低分辨率時,某些效果可能會顯得不理想。 不過,PS5 的照片模式卻很出色。
音頻同樣令人印象深刻。 雖然音樂很好,但我不會在遊戲之外廣泛聆聽。 不過配音和聲音設計都是頂級的。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PC 圖形選項
我的 Steam Deck 體驗讓我能夠對 PC 端口的功能發表評論。 遊戲安裝 Epic Online Services,但帳戶鏈接不是強製性的。 圖形選項包括顯示模式、分辨率、渲染分辨率、質量預設(平衡、性能、超性能)、分辨率升級(Steam Deck 上的 TAA、FSR 2)、動態分辨率目標、垂直同步、亮度、運動模糊、FPS 的調整限製和各種質量設置。
四個預設可調整紋理過濾、分辨率、陰影、環境光遮擋、反射、體積、效果、細節和布料模擬。 包括 DLSS 和 FSR 2,FSR 3 計劃在發射後發布。 我預計發布後會在 Steam Deck 上受益,並希望在未來的更新中獲得 16:10 支持。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PC 控製選項
PC 端口提供鍵盤和鼠標控製,以及完整的控製器支持。 最初,PlayStation 按鈕提示默認情況下不會顯示在 Steam Deck 上,但禁用 Steam 輸入解決了這個問題。 提供了自適應觸發器支持,進一步凸顯了禁用 Steam 輸入的好處。 鍵盤和鼠標重新映射也可用。 我的 DualSense 控製器(藍牙)以無線方式顯示 PlayStation 提示並支持自適應觸發器 – 一個值得注意的功能。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam 甲板性能
我在默認的 Proton 和 Experimental 上初始遊戲加載期間遇到了一些凍結,但 Proton GE 9-9 很穩定。 雖然從技術上講無需更改配置即可在 Steam Deck 上播放,但目前性能並不理想。
在 1280x800 (16:9)、低預設和超性能 FSR 2.0 下,保持鎖定的 30fps 是不可能的。 在激烈的戰鬥中,幀速率經常會下降到 20 左右,並且幀速率可能會降低。 即使在較低的分辨率下,幀速率也會低於 30 fps。 對於這種級別的遊戲來說,這並不理想。 我希望未來的優化能夠實現一致的 30fps 性能,但目前在我 10 小時的 Steam Deck OLED 遊戲中無法實現。
在低預設下以 30fps 為目標的動態升級會產生 30 秒的幀速率,但通常會下降到 20 秒以下。 從視覺上看,它在 Deck 屏幕上看起來仍然不錯,但遊戲目前對手持設備的要求太高了。 偶爾會出現遊戲無法正常退出的情況,需要手動關閉。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam 甲板多人遊戲印象
在線多人遊戲在 Steam Deck 上完美運行。 與加拿大的朋友合作玩遊戲非常順利且愉快。 偶爾會發生與互聯網相關的斷開連接,但鑒於預發布的服務器狀態,有必要在發布後隨機玩家和朋友進行進一步測試。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PS5 功能 – DualSense、活動卡和性能模式
我的 PS5 體驗主要集中在性能模式。 雖然在很大程度上是積極的,但未實現鎖定的 60fps,並且動態分辨率/升級很明顯,導致在大規模戰鬥中偶爾出現模糊。 總的來說,我推薦 PS5 上的《星際戰士 2》,等待跨平台在線測試。
加載時間很快,PS5 活動卡支持簡化對各種模式的訪問和保存。 目前不支持陀螺儀。
[2戰鎚40,000:太空海洋2交叉循環進程
Steam和PS5之間的交叉促進是功能性的(儘管平台同步之間存在兩天的冷卻時間)。 我已經聯繫了Focus,以澄清此冷卻時間是否仍然是最終構建。 [2是戰鎚40,000:太空海洋2值得獨奏嗎?
一個確定的答案正在等待發布後服務器總體測試。 在經歷了操作(PVE)和Eternal War(PVP)模式的對接之後,我將更新本節。 永恆的戰爭測試正在等待。 [2更新和補丁中的所需功能
預計會提供後支持,我的主要慾望包括改進的Steam Deck性能和適當的HDR支持。 遊戲的視覺效果將從HDR中受益匪淺。 雖然DualSense實施是好的,但觸覺反饋將是一個受歡迎的補充(博客文章在發佈時提到了它的缺席)。 [2 戰鎚40,000:太空海洋2是年度最佳競爭者。 等待完整的在線測試,遊戲玩法是
,並且視覺效果和音頻在兩個平台上都是出色的。 我不建議目前在Steam Deck上玩,但強烈建議使用PS5版本。 最終分數將遵循多人遊戲測試和發布後補丁。