Thuis Nieuws Stardew Valley: een complete gids voor betoveringen en wapens vervelen

Stardew Valley: een complete gids voor betoveringen en wapens vervelen

Auteur : Logan Feb 10,2025

Deze gids geeft details over hoe de vulkaan Forge te gebruiken in

1.6, inclusief wapensing, betoveringen en het verkrijgen van sintelscherven.

<🎵 🎵> Cinderscherven verkrijgen

Cinder Shard Node De vulkaan smederij vereist sintelscherven. Verkrijg ze door:

  • Mijnsfondsenscherf knooppunten (roze-oranje vlekken) in de vulkaankerker.
  • ze ontvangen als druppels van magma -sprites (50%), magma duggies (40%), magma sparkers (50%) en valse magma -caps (50%).
  • Oogsten van een vissersvijver met 7 pijlstaartroggen (7-9% dagelijkse kans, die 2-5 scherven oplevert).

Cinderscherven kunnen, in tegenstelling tot edelstenen, niet worden gedupliceerd in het kristalarium.

de mini-forge

Maak na het bereiken van Combat Mastery een mini-forge:

  • 5 Dragon -tanden
  • 10 ijzeren staven
  • 10 gouden staven
  • 5 iridiumbars

Dit functioneert identiek aan de vulkaan Dungeon Forge.

Wapensforging

Weapon Forging smeden wapens tot drie keer met behulp van edelstenen en sintelscherven (10, 15, dan 20 scherven per smederij).

  • amethyst: 1 knockback per smederij.
  • aquamarine: 4,6% kritische hitkans per forge.
  • Emerald: 2/3/ 2 snelheid per smederij (totaal 7).
  • Jade: 10% kritische hitschade per smederij.
  • Ruby: 10% schade per smederij.
  • Topaz: 1 verdediging Per Forge.
  • diamant: drie willekeurige upgrades (10 scherven).

Beste wapenupgrades: Voor maximale DPS, prioriteit geven aan Emerald en Ruby. Kies voor overlevingskansen Topaz en Amethyst.

Vrijte wapens: Plaats het wapen in de linker sleuf en selecteer de rode X om alle smeed te verwijderen (enkele scherven te herstellen, maar niet de edelsteen). Betoveringen blijven.

Infinity wapens

Infinity Weapon Upgrade Galaxy Sword, Dagger of Hammer in Infinity -versies met drie Galaxy Souls (elk 20 scherven). Gesmeed upgrades en betoveringen worden behouden. Verkrijg Galaxy Souls via:

  • MR. Qi (40 qi edelstenen elk).
  • grote slijmdruppels (gevaarlijke mijnen, qi -missies).
  • eilandhandelaar (10 radioactieve bars, laatste seizoensdag, na het doden van 50 gevaarlijke monsters).
  • valt van gevaarlijke monsters (na 50 doden).

Enchantments

Enchantment Enchant Tools/Wapens (exclusief Slingshots) met behulp van een prismatische scherf en 20 sintelscherven. Effecten zijn willekeurig.

Wapen Enchantments:

  • Artful: gehalveerde speciale beweging cooldown.
  • Bug Killer: Dubbele schade aan bugs, doodt gepantserde bugs.
  • Crusader: Dubbele schade aan ondode, doodt mummies permanent.
  • Vampiric: 9% kans om gezondheid te herwinnen op kill.
  • Haymaker: Dubbele vezels/33% hooi kans van onkruid.

aangeboren betoveringen: Gebruik een drakentand voor extra betoveringen (één van elke set gegarandeerd):

  • Set 1: Slime Slayer, Crit Power, Attack, Speed ​​
  • Set 2: slijmverzamelaar, verdediging, -gewicht [🎜 🎜]

Tool Enchantments: (willekeurig, tool-specifiek)

  • Auto-hook (visstaaf): Instant Hook.
  • archeoloog (schoe/pan): verhoogd artefact/botfragment/trove vinden kans.
  • bodemloos (waterblik): eindeloos water.
  • Efficiënt (alle gereedschappen): Geen energiedrain.
  • Fisher (pan): kans om vissen te vangen.
  • genereus (schoe/pan): dubbele item vinden kans.
  • Master (visstaaf): 1 vissen.
  • Krachtig (Ax/Piclaxe): Verhoogd vermogen.
  • bewaren (visstaaf): 50% kans om aas/tackle te besparen.
  • bereiken (schoe/watercan/pan): 5x5 effectoppervlak.
  • scheren (bijl): verhoogde hout/hardhout/gewasdruppels.
  • Swift (ax/schoe/piclaxe): 33% sneller.

Beste gereedschapsbeborenden: bodemloos (drinkblik), scheren (bijl), gulle/archeoloog (schoffel), snel/krachtig (houweel), bewaren (visstaaf), gul/bereikbaar (pan) . Kies op basis van je speelstijl. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜