Hazelight Games is verheugd om aan te kondigen dat zijn nieuwste co-op-avontuur, Split Fiction , zijn fenomenale start heeft voortgezet door 2 miljoen exemplaren te verkopen binnen slechts één week na de release. De game werd op 6 maart gelanceerd voor PC, PlayStation 5 en Xbox Series X en S en heeft zichzelf snel gecementeerd als een andere triomf voor de studio. Hazelight uitte hun dankbaarheid op sociale media en verklaarde dat ze worden "weggeblazen" door de overweldigende steun van zowel nieuwe als terugkerende fans.
Slechts 48 uur na het debuut had Split Fiction al 1 miljoen spelers geboeid met zijn dubbele protagonist, Sci-Fi-verhaal gericht op Mio en Zoe. Het verkoopmomentum van de game bleef sterk, met nog een miljoen exemplaren verkocht in de daaropvolgende vijf dagen.
Als co-op game heeft Split Fiction een spelersbasis dat waarschijnlijk het aantal verkochte eenheden overschrijdt, dankzij de innovatieve vriend van de vriend . Hierdoor kan een enkele aankoop zonder extra kosten een vriend toegang geven tot het spel, waardoor het bereik van gamingliefhebbers aanzienlijk wordt versterkt. Naarmate de buzz rond gesplitste fictie op sociale media groeit, wordt verwacht dat het 2 miljoen verkoopcijfer nog hoger zal klimmen.
Hazelight's eerdere succes, 2021 Game of the Year -winnaar Het neemt er twee , volgde een soortgelijk traject en verkocht ongeveer 1 miljoen exemplaren kort na de lancering in maart 2021. Tegen februari 2023 was de verkoop gestegen tot 10 miljoen exemplaren en tegen oktober 2024 had het totaal een indrukwekkende 20 miljoen bereikt.
In de Split Fiction Review van IGN werd de game geprezen als "een vakkundig vervaardigd coöperatie-avontuur dat flagballs van het ene genre extreme naar het andere", met de aandacht van de dynamische en boeiende gameplay-ervaring.