Pokemon wordt officieel gelanceerd in China, te beginnen met de nieuwe Pokemon Snap
Nintendo schrijft geschiedenis met de officiële Chinese release van New Pokémon Snap, wat een belangrijk keerpunt markeert voor de franchise in de regio. Dit artikel onderzoekt de implicaties van deze historische gebeurtenis en legt uit waarom dit de eerste officiële Pokémon-game in China is.
Het Chinese debuut van nieuwe Pokémon Snap
Op 16 juli werd New Pokémon Snap, een first-person fotografiespel dat aanvankelijk wereldwijd werd gelanceerd op 30 april 2021, de eerste officieel uitgebrachte Pokémon-titel in China. Dit volgt op het verbod op consolegames in het land, dat in 2000 werd opgelegd en in 2015 werd opgeheven vanwege zorgen over de impact op de ontwikkeling van kinderen. De lancering betekent een grote stap voor Nintendo- en Pokémon-fans in China, waardoor de franchise eindelijk op een markt komt die voorheen ontoegankelijk was.
Nintendo's strategische samenwerking met Tencent in 2019, waarbij de Nintendo Switch naar China werd gebracht, maakte de weg vrij voor deze release. De nieuwe Pokémon Snap vertegenwoordigt een belangrijke prestatie in de strategie van Nintendo om deze belangrijke gamingmarkt te penetreren. Deze stap maakt deel uit van een bredere uitbreiding naar China, waarbij meer grote titels gepland staan voor release.
Aankomende Nintendo-games in China
Na het succes van New Pokémon Snap heeft Nintendo aanvullende gamelanceringen in China bevestigd, waaronder:
- Super Mario 3D World Bowser's Fury
- Pokémon Let's Go Eevee en Pikachu
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Onsterfelijken Fenyx Rising
- Boven Qimen
- Samurai-shodown
Deze gevarieerde line-up demonstreert Nintendo's toewijding om een sterke aanwezigheid in China te vestigen, door gebruik te maken van populaire franchises en nieuwe releases om marktaandeel te veroveren.
Pokémon's onconventionele Chinese geschiedenis
De verrassing onder internationale fans over het al lang bestaande consoleverbod onderstreept de unieke relatie tussen Pokémon en China. Ondanks het verbod bloeide een toegewijde fanbase op, die verschillende methoden gebruikte om toegang te krijgen tot de games, waaronder aankopen in het buitenland en helaas nagemaakte exemplaren. De prevalentie van smokkel wordt benadrukt door een recent incident waarbij een vrouw werd betrapt op het smokkelen van 350 Nintendo Switch-spellen.
Een vroege poging om Nintendo-hardware legaal in China te introduceren was de iQue Player, een samenwerking tussen Nintendo en iQue die begin jaren 2000 werd gelanceerd. Het was ontworpen om piraterij te bestrijden en was een compacte versie van de Nintendo 64, waarbij alle hardware in de controller was geïntegreerd.
Het opmerkelijke wereldwijde succes van Pokémon, behaald zonder officiële aanwezigheid in China, is opmerkelijk. De recente acties van Nintendo duiden op een strategische verschuiving, met als doel deze voorheen ontoegankelijke markt aan te boren.
De geleidelijke introductie van Pokémon en andere Nintendo-titels vertegenwoordigt een cruciaal moment voor het bedrijf en zijn fans. De voortdurende expansie van Nintendo naar China suggereert een veelbelovende toekomst voor gamers in China en daarbuiten.