Pokémon se lanza oficialmente en China, comenzando con el nuevo Pokémon Snap
Nintendo hace historia con el lanzamiento oficial en China de New Pokémon Snap, lo que marca un importante punto de inflexión para la franquicia en la región. Este artículo explora las implicaciones de este evento histórico y explica por qué es el primer juego oficial de Pokémon en China.
Debut chino del nuevo Pokémon Snap
El 16 de julio, New Pokémon Snap, un juego de fotografía en primera persona lanzado inicialmente a nivel mundial el 30 de abril de 2021, se convirtió en el primer título de Pokémon lanzado oficialmente en China. Esto sigue a la prohibición de los juegos de consola en el país, impuesta en 2000 y levantada en 2015 debido a las preocupaciones sobre el impacto en el desarrollo de los niños. El lanzamiento significa un paso importante para los fanáticos de Nintendo y Pokémon en China, llevando finalmente la franquicia a un mercado que antes era inaccesible.
La asociación estratégica de Nintendo con Tencent en 2019, que llevó Nintendo Switch a China, allanó el camino para este lanzamiento. El nuevo Pokémon Snap representa un logro clave en la estrategia de Nintendo para penetrar en este importante mercado de juegos. Esta medida es parte de una expansión más amplia en China, con el lanzamiento de más títulos importantes.
Próximos juegos de Nintendo en China
Tras el éxito de New Pokémon Snap, Nintendo ha confirmado lanzamientos de juegos adicionales en China, que incluyen:
- Super Mario 3D World La furia de Bowser
- Pokémon Let's Go Eevee y Pikachu
- La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje
- Inmortales Fenyx Rising
- Por encima de Qimen
- Shodown samurai
Esta línea diversa demuestra el compromiso de Nintendo de establecer una fuerte presencia en China, aprovechando franquicias populares y nuevos lanzamientos para capturar participación de mercado.
La poco convencional historia china de Pokémon
La sorpresa entre los fanáticos internacionales con respecto a la prolongada prohibición de las consolas subraya la relación única entre Pokémon y China. A pesar de la prohibición, prosperó una base de fans dedicada que utilizó varios métodos para acceder a los juegos, incluidas compras en el extranjero y, lamentablemente, copias falsificadas. La prevalencia del contrabando queda destacada por un incidente reciente en el que una mujer fue sorprendida contrabandeando 350 juegos de Nintendo Switch.
Uno de los primeros intentos de introducir legalmente el hardware de Nintendo en China fue el iQue Player, una colaboración entre Nintendo e iQue lanzada a principios de la década de 2000. Diseñado para combatir la piratería, era una versión compacta de la Nintendo 64, con todo el hardware integrado en el mando.
Es destacable el notable éxito global de Pokémon, logrado sin presencia oficial en China. Las recientes acciones de Nintendo indican un cambio estratégico, con el objetivo de aprovechar este mercado que antes era inaccesible.
La introducción gradual de Pokémon y otros títulos de Nintendo representa un momento crucial para la empresa y sus fans. La continua expansión de Nintendo en China sugiere un futuro prometedor para los jugadores en China y más allá.