In de moordende wereld van Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer worden talloze definitieve moorden vastgelegd en online gedeeld. Maar weinigen zijn zo spectaculair als deze.
De Ricochet Blades, unieke munitie voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector (geïntroduceerd met het beruchte Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement), werd al snel een hot topic. Hun onvoorspelbare, stuiterend traject maakt ze zowel fascinerend als frustrerend.
Speler Kev99GH bereikte virale bekendheid met een hardcore zoekopdracht en vernietigde de laatste kill op de Lowtown -kaart. De clip toont een ricochet-mes-bracht een "pizza" door de gemeenschap-bound uit de kaart en stuitert uit de kaart en vervolgens op wonderbaarlijke wijze terug, waarbij een eenhit moord veiligstelde op een nietsvermoedende vijand die uit een raam gluurt.
Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6
De ongelooflijke prestatie van Kev99GH is misschien wel de langste Ricochet Blade Kill ooit opgenomen, dankzij de buitenaardse sprong. De video toont KEV99GH die de opname in de rij stelt, het mes in de leegte loslaat en vervolgens overstap naar de bovenhoofdkaart om de onwaarschijnlijke reis te volgen. Het mes volgt de rand van de kaart voordat hij terug naar het raam buigt voor de kill.
Zulke uitgebreide trickshots zijn niet alleen geluk. Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH deelde, legt uit dat bekwame spelers "zoeken naar en oefenen van gemeenschappelijke kampeerplekken." Commentatoren benadrukken ook de onberispelijke timing - de vijandelijke speler gluurt precies terwijl de "pizza" door het raam vloog is Pure Black Ops 6 Serendipity. We zijn er allemaal geweest.
De Ricochet Blades hebben een bounce-kill-meta ontstoken, met talloze (hoewel minder indrukwekkende) doden die online opduiken. Sommigen, zoals het onderstaande voorbeeld, omvatten meerdere bounces voordat ze hun doel vinden.
Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6
Niet iedereen is echter opgewonden. Veel spelers vinden de stuiterende messen frustrerend en vervelend. Deze critici zullen ontevreden zijn te horen dat ontwikkelaar Treyarch onlangs de Ricochet Blades heeft gepolveid via een update, waardoor hun one-hit kill-potentieel werd verhoogd. De relevante patchnotities zijn als volgt:
D1.3 sector
Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.
Ricochet Blades
- Verhoogde schade van 75 tot 100.
- Verminderde brandsnelheid.
- Verminderde projectielsnelheid.
- Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.
Met seizoen 3 en de terugkeer van Verdansk naar Warzone aan de horizon, lijkt het bewind van de Ricochet Blades op te gaan - en intensiveren.