The Blood of Dawnwalker heeft zojuist zijn game -onthullingsevenement gehouden en het heeft meer onthuld over de komende game. Duik in de details van deze open-wereld Dark Fantasy Action-RPG!
Welkom bij Vale Sangora
Het bloed van Dawnwalker onthulde officieel zijn game-onthullingsevenement op 16 januari, waardoor het licht werpt op de langverwachte open-wereld Dark Fantasy Action-RPG met een sterke verhalende focus.
Stap in de schoenen van Coen, de Dawnwalker-hoofdrolspeler, door de dunne lijn tussen dag en nacht in de fictieve 14e-eeuwse middeleeuwse Europese setting van Vale Sangora. Narratieve regisseur Jakub Szamalek portretteert Coen als een onconventionele hoofdrolspeler en beschrijft hem als "een jonge kerel die in het hart emotioneel is, kan kwetsbaar worden en eerlijk is over hoe hij zich voelt." De trailer introduceert het conflict van Coen met Brencis, een oude vampier die de controle heeft overgenomen over Vale Sangora. In deze grimmige wereld waar de menselijke beschaving op de rand wankelt, begint Coen aan een wanhopige missie om zijn gezin te redden binnen een strenge tijdlijn van 30 dagen en 30 nachten. De ontwikkelaars verzekeren dat de tijdstroom van de game uitgebreide gameplay -uren mogelijk maakt.
De onthullingstrailer toont de bovenmenselijke vaardigheden van Coen, zoals schuivend wolkenkrabbers ongeschonden en snel faseren tussen vijanden, dankzij zijn vampirische eigenschappen. Hij hanteert ook magische, commandant magische raketten. Met het spel nog in de vroege stadia, blijven veel fanvragen onbeantwoord.
Rebel Wolves, de ontwikkelaars achter het bloed van Dawnwalker, hebben onenigheid gebruikt om fanquery's aan te pakken. Na het Game Reveal -evenement ontstond een toegewijde FAQ -kanaal op de officiële Discord Server van de game om gemeenschappelijke zorgen te verduidelijken.
Dus, wat zijn Dawnwalkers precies? Deze wezens lijken overdag menselijk, maar veranderen 's nachts in vampieren. Rebel Wolves verduidelijkt dat Dawnwalkers niet alleen hybriden zijn; Ze zijn uniek gepositioneerd tussen mensen en vampieren. Bovendien zal het magische systeem in het spel niet de typische "flitsende" spreuken bevatten die gebruikelijk zijn in fantasie -instellingen. In plaats daarvan richt het zich op het occulte, inclusief rituelen, amuletten, overblijfselen en oproepingen, in plaats van vuurballen of bliksemschichten.
Een verhalende sandbox -ervaring met veel mensen om elkaar te ontmoeten
Coen, getroffen door de vloek van zilververgiftiging, is op een missie om zijn familie te redden van een naderende ondergang. De ontwikkelaars van het spel benadrukken echter dat het bloed van Dawnwalker een "verhalende sandbox" -ervaring zal bieden. Dit betekent dat spelers aanzienlijke controle zullen hebben over het verhaal, met "maximale nadruk op het bureau van de speler en vrijheid om verhaallijnen te verkennen" met één duidelijk doel, maar talloze paden om dit te bereiken. De game belooft een niet-lineaire ervaring waar de wereld evolueert op basis van spelers.
Om de integriteit van deze single-player-campagne te handhaven, zijn er geen multiplayer- of co-op-modi. Maar om de reis van Coen te verrijken, omvat het spel romanceerbare personages, zodat hij niet alleen is in dit donkere avontuur. Spelers zullen een verscheidenheid aan races tegenkomen, waaronder Uriashahi, Kobolds en mogelijk zelfs weerwolven.
Rebel Wolves, bestaande uit voormalige CD Projekt Red Developers die hebben bijgedragen aan de Witcher 3 en Cyberpunk 2077, moeten nog een release -venster aankondigen voor het bloed van Dawnwalker. De game wordt echter bevestigd om te starten op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X | s.