Blood of Dawnwalkerは、Game Reveal Eventを開催したばかりで、今後のゲームについてさらに発表しました。このオープンワールドダークファンタジーアクションRPGの詳細に飛び込みます!
Vale Sangoraへようこそ
Blood of Dawnwalkerは、1月16日に公式にゲーム公開イベントを発表し、非常に期待されているオープンワールドのダークファンタジーアクションRPGに光を当てて、物語の強い焦点を当てました。
ドーンウォーカーの主人公であるコーエンの靴に足を踏み入れて、ヴェール・サンゴラの架空の14世紀の中世ヨーロッパの環境で昼と夜の間に細い線をナビゲートします。物語監督のヤクブ・ザマレクは、コーエンを型破りな主人公として描写し、「心の中で感情的で、脆弱になり、彼がどのように感じているかについて正直になる若い男」と説明しています。予告編は、ベール・サンゴラを支配した古代の吸血鬼であるブレンシスとのコーエンの対立を紹介します。人間の文明が瀬戸際にいるこの厳しい世界では、コーエンは30日と30泊の厳しいタイムライン内で家族を救うという必死の使命に乗り出します。開発者は、ゲームのタイムフローが広範なゲームプレイ時間を可能にすることを保証します。
Reave Trailerは、彼の吸血鬼の特性のおかげで、無傷の高層ビルを滑り落ちて敵の間で迅速に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に展示されています。彼はまた、魔法のミサイルを指揮する魔法を振り回します。ゲームがまだ初期段階にあるため、多くのファンの質問は未回答のままです。
DawnwalkerのBloodの背後にある開発者であるRebel Wolvesは、不一致を利用してファンのクエリに対処しています。ゲームの公開イベントに続いて、一般的な懸念を明確にするために、ゲームの公式Discordサーバーに専用のFAQチャンネルが登場しました。
それで、ドーンウォーカーとは正確には何ですか?これらの存在は日中は人間に見えますが、夜は吸血鬼に変わります。反乱軍のオオカミは、ドーンウォーカーが単なるハイブリッドではないことを明らかにしています。彼らは人間と吸血鬼の間に独自に位置しています。さらに、ゲーム内のマジックシステムは、ファンタジーの設定で一般的な典型的な「派手な」呪文を備えていません。代わりに、火の玉や稲妻ではなく、儀式、お守り、遺物、召喚など、オカルトに焦点を当てています。
たくさんの人が会うための物語のサンドボックス体験
銀中毒の呪いに苦しんでいるコーエンは、彼の家族を差し迫った運命から救うという使命にあります。しかし、ゲームの開発者は、ドーンウォーカーの血が「物語のサンドボックス」体験を提供することを強調しています。これは、プレイヤーが物語を重要なコントロールすることを意味し、「プレーヤーの代理店に最大限の重点を置き、ストーリーラインを探索する自由」が1つの明確な目標であるが、それを達成するための多数のパスを持つことを意味します。このゲームは、プレイヤーの選択に基づいて世界が進化する非線形体験を約束します。
このシングルプレイヤーキャンペーンの整合性を維持するために、マルチプレイヤーまたは協同組合モードはありません。しかし、コーエンの旅を豊かにするために、このゲームにはロマン可能なキャラクターが含まれ、この暗い冒険で彼が一人ではないことを保証します。プレイヤーは、uriashi、Kobolds、さらには狼男など、さまざまなレースに遭遇します。
Witcher 3とCyberpunk 2077に貢献した元CD Projekt Red開発者で構成されるRebel Wolvesは、DawnwalkerのBloodのリリースウィンドウをまだ発表していません。ただし、ゲームはPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sで発売されることが確認されています。