EA သည် နောက်ဆက်တွဲမုဒ်ကို စွန့်လွှတ်လိုက်သည်၊ The Sims universe expansion plan ကို အသေးစိတ်ရှင်းပြထားသည်
The Sims 5 ၏နောက်ဆက်တွဲနှင့်ပတ်သက်ပြီး ထင်ကြေးပေးမှုများ နှစ်ပေါင်းများစွာရှိခဲ့သော်လည်း EA သည် စီးရီး၏နံပါတ်ထွက်ဗားရှင်းများနှင့် လုံးဝပြောင်းသွားပုံရသည်။ The Sims Universe ကို တိုးချဲ့ရန်အတွက် EA ၏ အစီအစဉ်များအကြောင်း လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
EA သည် “The Sims Universe”
ကို တိုးချဲ့ရန် စီစဉ်နေသည်။The Sims 4 သည် စီးရီး၏ အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်
ဆယ်စုနှစ်များအတွင်း The Sims ကစားသမားများသည် The Sims ဂိမ်းစီးရီး၏ နောက်ထပ်နံပါတ်တပ်ထားသောဗားရှင်းသတင်းကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်ခဲ့ကြသည်။ သို့သော်၊ Electronic Arts (EA) သည် The Sims အတွက် ရဲရင့်သော ဦးတည်ချက်အသစ်ကို သမားရိုးကျ နံပါတ်တပ်ထားသော နောက်ဆက်တွဲ မော်ဒယ်မှ ဝေးကွာသွားစေရန် မမျှော်လင့်ဘဲ ကြေညာခဲ့သည်။ အနာဂတ်သည် သမားရိုးကျ The Sims 5 မဟုတ်ဘဲ၊ The Sims 4၊ Project Rene၊ My Sims နှင့် The Sims Free Edition ဂိမ်းလေးခုအတွက် ဆက်လက်မွမ်းမံမှုများ ပါဝင်သည့် အလုံးစုံပါဝင်သော ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
တစ်ကြောင်းတည်း ကိန်းဂဏန်းဗားရှင်းများ၏ နေ့ရက်များ ကုန်ဆုံးသွားပါပြီ။ ကစားသမားများသည် ၎င်း၏ ဆယ်နှစ်သက်တမ်းတစ်လျှောက် The Sims 4 တွင် ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများစွာ မြှုပ်နှံထားကြောင်း EA မှ အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ "သမိုင်းကြောင်းအရ၊ The Sims စီးရီးကို The Sims 1၊ ထို့နောက် The Sims 2၊ 3၊ နှင့် 4 တို့ဖြင့် စတင်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့ကို ယခင်ထုတ်ကုန်များအတွက် အစားထိုးမှုအဖြစ် မြင်ခဲ့ကြသည်" ဟု EA ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌ ကိတ်ဂေါ်မန်က မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ မျိုးစုံမဂ္ဂဇင်း။ "ကျွန်ုပ်တို့အသိုက်အဝန်းနှင့် ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်နေသည့်အရာသည် The Sims ၏ခေတ်သစ်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ယခင်အရာများကို အစားထိုးရန် လုပ်ဆောင်နေခြင်းမဟုတ်ပါ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏စကြာဝဠာထဲသို့ ပေါင်းထည့်နေပါသည်။"
Gorman က ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် မကြာခဏ အပ်ဒိတ်များ၊ မတူကွဲပြားသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများ၊ မီဒီယာပေါင်းစုံ ပါဝင်သည့် အကြောင်းအရာများနှင့် ကုမ္ပဏီမှ ထုတ်ကုန်အသစ်များစွာကို မကြာခဏ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့် ဒါက ကျွန်တော်တို့ ရှေ့ဆက်လုပ်ဆောင်ရမယ့်အရာတွေ ကွဲပြားသွားမှာပါ" လို့ Gorman က ဆက်ပြောပါတယ်။ "ဒါဟာ တကယ်ကို စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီး The Sims ရဲ့ အကျယ်ပြန့်ဆုံးသော ထပ်လောင်းမှုတစ်ခုပါ
လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုက စတင်ရောင်းချခဲ့သော်လည်း၊ The Sims 4 နှင့် ၎င်း၏ expansion pack အများအပြားသည် လူကြိုက်များသော franchise တစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေပါသည်။ တကယ်တော့၊ The Sims ကစားသမားတွေဟာ 2024 တစ်ခုတည်းမှာ ဂိမ်းကို နာရီပေါင်း 1.2 ဘီလီယံကျော် ကစားခဲ့ကြတယ်လို့ EA က အစီရင်ခံချက်မှာ ရေပန်းစားနေပြီး တစ်နှစ်တောင် မပြီးသေးပါဘူး။ သို့သော်လည်း ပရိသတ်အများအပြားက လာမည့်နောက်ဆက်တွဲသည် လက်ရှိဂိမ်းကို ပျက်ပြယ်သွားစေမည်ကို စိုးရိမ်နေကြသည်။
ကံအားလျော်စွာ၊ EA သည် core game ကို bug fixes နှင့် life-of-life မြှင့်တင်မှုများဖြင့် စဉ်ဆက်မပြတ် အပ်ဒိတ်လုပ်မည်ဖြစ်ကြောင်း ကစားသမားများအား အာမခံပါသည်။ ဂိမ်းအတွင်းရှိ နည်းပညာဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် EA သည် မေလအစောပိုင်းတွင် ၎င်းအတွက် သီးခြားအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကိုပင် ဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။PCGamer ၏ အဆိုအရ EA ၏ ဖျော်ဖြေရေးနှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ ဥက္ကဌ Laura Miller သည် "The Sims 4" သည် စီးရီး၏ အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်ကြောင်း ယနေ့အစောပိုင်းတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူမိတ်ဆက်ပွဲတစ်ခုတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ထုတ်ကုန်၏ ပင်မနည်းပညာအခြေခံအုတ်မြစ်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ကာ နောင်နှစ်များအတွက် ပျော်စရာနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အကြောင်းအရာများကို ထုတ်ပြန်ပေးသွားပါမည်" ဟု Miller မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
EA သည် ၎င်း၏ လက်ရှိဂိမ်းများကို တိုးချဲ့ရန် စီစဉ်နေသည့် နည်းလမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော The Sims Creator Kit သည် ကစားသမားများအား ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းမှ ဖန်တီးထားသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာများကို ဝယ်ယူခွင့်ပြုသည့် အင်္ဂါရပ်အသစ်ဖြစ်သော The Sims Creator Kit မှဖြစ်သည်။
"ကျွန်ုပ်တို့၏အသိုင်းအဝိုင်းသည် The Sims ကိုယနေ့ခေတ်ကဲ့သို့ပြုလုပ်သည်" ဟု Gorman မှရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့၏ ကစားသမားများသည် ကျွန်ုပ်တို့ တီထွင်ဖန်တီးထားသော အကြောင်းအရာနှင့် ၎င်းတို့နှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံပုံတို့ကို ကြီးထွားစေပြီး ဆန်းသစ်တီထွင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့အား တွန်းအားပေးပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကစားသမားများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏အသိုင်းအဝိုင်းရှိ ဖန်တီးရှင်များကို ချစ်မြတ်နိုးကြောင်း သိကြပြီး၊ The Sims 4 Creator Toolkit ပံ့ပိုးနည်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်ရန် စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည်။ ဖန်တီးသူများ"
EA သည် ဖန်တီးသူကိရိယာအစုံအလင်ကို တီထွင်ရန် အစီအစဉ်၏ အစောပိုင်းအဆင့်တွင် ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း ဖန်တီးရှင်များသည် ၎င်းတို့၏အလုပ်အတွက် မျှတစွာလျော်ကြေးပေးရန် ကုမ္ပဏီမှ ကတိပြုထားကြောင်း Gorman မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ Gorman က "ကျွန်တော် တိတိကျကျ မပြောနိုင်ပေမယ့်၊ သူတို့ရဲ့ အလုပ်အတွက် လျော်ကြေးပေးဖို့ ကျွန်တော်တို့က ကနဦး ဖန်တီးရှင်တွေနဲ့ နီးနီးကပ်ကပ် အလုပ်လုပ်ပြီး ပရောဂျက်တွေ တိုးတက်လာတာနဲ့အမျှ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ကို ဆက်ပြီး တိုးတက်အောင် လုပ်သွားမှာပါ။"
၎င်းတို့၏ဝဘ်ဆိုဒ်အရ The Sims 4 Creator Kit ကို ယခုနိုဝင်ဘာလမှစတင်၍ The Sims ချန်နယ်များအားလုံးတွင် စတင်ဖြန့်ချိတော့မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကို ၎င်းတို့၏ လက်ရှိ အစုံလိုက်အကွာအဝေးနှင့်အတူ ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။EA သည် Project Rene ကို အစမ်းကြည့်ရှုသည် - ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ၎င်းသည် "The Sims 5" မဟုတ်ပါ။
The Sims 5 အကြောင်း ကောလာဟလများ ဆက်လက်ထွက်ပေါ်နေချိန်တွင် EA သည် ၎င်း၏နောက်ထပ် ပရောဂျက်ကြီးဖြစ်သည့် Project Rene ကို ထပ်မံ နှိုးဆော်ထားသည်။ ဒါ့ပြင် ဒါဟာ သိပ်ကို ဆွဲဆောင်မှု ရှိပေမယ့် သေချာပေါက် စောင့်မျှော်ခဲ့ရတဲ့ နောက်ဆက်တွဲတော့ မဟုတ်ပါဘူး။
EA သည် ပရောဂျက် Rene ကို ကမ္ဘာသစ်တစ်ခုလုံးတွင် ကစားသမားများ "ကစား၊ ချိတ်ဆက်ပြီး မျှဝေနိုင်သည်" ဟူသော ပလက်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ် ဖော်ပြသည်။ လာမည့်အရာများကို ပရိသတ်များ မြည်းစမ်းကြည့်နိုင်ရန် သေးငယ်ပြီး ဖိတ်ခေါ်မှုသီးသန့် အစမ်းသုံးမှုကို ယခုဆောင်းဦးတွင် ကျင်းပမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းကို စမ်းသုံးခွင့်ရရန် The Sims Lab တွင် စာရင်းပေးသွင်းနိုင်ပါသည်။ အကယ်၍ သင်သည် ရွေးချယ်ခံရလောက်အောင် ကံကောင်းပါက၊ သင်သည် ဂိမ်း၏ Multiplayer အသွင်အပြင်ကို ပထမဆုံးတွေ့ကြုံခံစားခွင့်ရသူ ဖြစ်လာလိမ့်မည် - The Sims Online 2008 ကတည်းက EA သည် အပြည့်အဝလက်ခံခြင်းမရှိသော အင်္ဂါရပ်ဖြစ်ပြီး ၎င်းမှတဆင့်သာ ရရှိနိုင်ပါသည်။ Sims Free Edition မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြန်လည်ထည့်သွင်းခြင်း။2022 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် အကြိုကြည့်ရှုခဲ့သည့် Project Rene သည် ထိုအချိန်မှစ၍ အပိတ်စမ်းသပ်မှုတစ်ခုသာရှိခဲ့ပြီး ပရိဘောဂစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းကို အာရုံစိုက်ကာ နောက်လာမည့်စမ်းသပ်မှုများလည်း ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
"ကျွန်တော်တို့ The Sims Online ကနေ အများကြီး သင်ယူခဲ့ရတယ်။ ကျွန်တော်တို့ ဂိမ်းရဲ့ နေရာလွတ်မှာ အရမ်း လူမှုရေး၊ အချိန်နဲ့ တစ်ပြေးညီ၊ လူအများအပြား ကစားနိုင်တဲ့ ပတ်၀န်းကျင်မှာ ကစားဖို့ အခွင့်အရေး ရှိတယ်လို့ Gorman က Variety မဂ္ဂဇင်းက ဆိုပါတယ်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် The Sims 4 သို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများတွင် ဤအတွေ့အကြုံကို မကမ်းလှမ်းရသေးပါ၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် အဘယ်အရာနှင့် မည်သို့မည်ပုံမည်ပုံမည်ပုံရှိမည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ကြည့်ရှုနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်သည့်အရာအတွက် အဓိကဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့သိရှိထားပြီး သေချာစေရန်လိုပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့လိုချင်သော အတွေ့အကြုံများရှိနေသေးသော်လည်း တကယ့်ကစားသမားများနှင့် NPC များရှိသောကမ္ဘာတွင် ”
၎င်းအပြင်၊ EA သည် 2025 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီတွင် ၎င်း၏ 25 နှစ်မြောက် အထိမ်းအမှတ်နေ့များကို လျှော့တွက်ကာ "Sims Behind the Scenes" ရှိုးတွင် The Sims စီးရီး၏ အနာဂတ်အကြောင်း ပုံမှန်သတင်းများကို မျှဝေပေးမည်ဖြစ်သည်။
EA က "The Sims" ဇာတ်ကားတွင် အီစတာကြက်ဥများနှင့် နောက်ခံဇာတ်လမ်းများ ပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း
ဆက်စပ်သတင်းများတွင် EA သည် The Sims ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဒီဇာတ်ကားဟာ စီးရီးကို ရုံတင်ဖို့ Amazon-MGM Studios နဲ့ ဖက်စပ်လုပ်ထားတာပါ။
Gorman က ဒီဇာတ်ကားဟာ "The Sims စကြဝဠာထဲမှာ နက်ရှိုင်းစွာ အမြစ်တွယ်နေတယ်" လို့ အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ EA ၏ ရည်မှန်းချက်မှာ မှန်ကန်သော Sims အတွေ့အကြုံများကို ပေးအပ်ရန် မှန်ကန်သော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သူများနှင့် ပူးပေါင်းခြင်းဖြင့် Barbie ရုပ်ရှင်များကဲ့သို့ ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ဖြစ်ရပ်ဆန်းများကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ The Sims franchise အတွက် ကြီးမားသော ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှင့် လွမ်းဆွတ်မှုများကို အရင်းပြုကာ ရုပ်ရှင်သည် လက်ရှိပရိသတ်များနှင့် ပရိသတ်အသစ်များနှင့် ထပ်တူထပ်မျှဖြစ်ရန် ကြိုးပမ်းနေပါသည်။
Margot Robbie ၏ ထုတ်လုပ်ရေးကုမ္ပဏီ LuckyChap သည် အဆိုပါဇာတ်ကားကို ထုတ်လုပ်နေပြီး "Rocky" ကို ဒါရိုက်တာအဖြစ် လူသိများသော Kate Herron သည် Briony Redman နှင့် ဇာတ်ညွှန်းကို ပူးတွဲရေးသားမည်ဖြစ်သည်။ Herron သည် The Last of Us တီဗီစီးရီး၏ ဒုတိယရာသီအတွက် ဒါရိုက်တာအဖြစ်လည်း ဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်သည်။
Variety က ဒီဇာတ်ကားရဲ့ ဇာတ်လမ်းက ဘယ်လိုဖြစ်မလဲလို့ မေးတဲ့အခါမှာတော့ Gorman က "နောက်ကြောင်းပြန်စရာတွေ အများကြီးရှိလိမ့်မယ်" နဲ့ Easter ဥတွေကို ပြောခဲ့ပါတယ်။ “ရေခဲသေတ္တာထဲမှာ ယုန်လေးတွေ ရှိလိမ့်မယ်” ဟု Gorman က ဆက်ပြောသည်။ "လှေကားမပါဘဲ တစ်နေရာရာမှာ ရေကူးကန်တစ်ခုရှိမယ်လို့ ကျွန်တော်ယုံကြည်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် အဲဒီအသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကိုတော့ ကျွန်တော်တို့ မထုတ်ပြန်သေးပါဘူး။ ဒါပေမယ့်... စိတ်ကူးကတော့ ဒီနေရာလေးမှာ ရှိနေတယ်လို့ပဲ ပြောချင်ပါတယ်။ The Sims မှာ လူတွေ ဘာတွေလုပ်နေကြလဲဆိုတာကို ခေါင်းညိတ်လိုက်တာပါပဲ။ ပြီးခဲ့သော 25 နှစ်အတွင်း ကျွန်ုပ်တို့၌ရှိသော ဂိမ်းများ၊ ဖန်တီးမှုများနှင့် ပျော်ရွှင်စရာများအားလုံးကို ဂုဏ်ပြုပါသည်။ ”