EA、続編モードを放棄、ザ・シムズのユニバース拡張計画が詳細に説明
The Sims 5 の続編については何年も憶測がありましたが、EA はシリーズのナンバリング版から完全に移行しているようです。 The Sims Universe を拡張する EA の計画については、この記事を読んでください。
EA、「The Sims Universe」の拡張を計画
ザ・シムズ 4 はシリーズの基礎であり続けます
何十年もの間、ザ・シムズ プレイヤーはザ・シムズ ゲーム シリーズの次のナンバリング バージョンのニュースを心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリングされた続編モデルから離れて、ザ・シムズの大胆な新しい方向性を発表しました。将来は、従来の The Sims 5 ではなく、The Sims 4、Project Rene、My Sims、The Sims Free Edition の継続的なアップデートを含む包括的なプラットフォームになります。
リニア番号バージョンの時代は終わりました。 EA は、プレイヤーが 10 年間にわたる The Sims 4 の開発に多大な労力を費やしてきたことを認めています。 「こう考えてみると、歴史的に『ザ・シムズ』シリーズは『ザ・シムズ 1』から始まり、その後『ザ・シムズ 2』、『3』、『4』となった。それらは以前の製品の代替品とみなされていた」とEAの副社長ケイト・ゴーマン氏は最近のインタビューで語った。バラエティ雑誌。 「私たちがコミュニティと協力して取り組んでいるのは、ザ・シムズの新時代です。私たちは以前のものを置き換えることに取り組んでいるのではなく、私たちの世界を追加しているだけです。
」ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および同社の多数の新製品が可能になると説明しました。 「とはいえ、私たちが今後物事を進める方法はこれまでとは異なるだろう」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでのザ・シムズの中で最も広範なバージョンです。
」10 年前に発売されたにもかかわらず、The Sims 4 とその多くの拡張パックは今でも愛されるシリーズです。実際、非常に人気があり、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。
幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的な問題を解決するために、EA は 5 月にはこのための専用チームを結成しました。
PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントを表明し、「ザ・シムズ 4」がシリーズの将来の開発の基礎になると述べました。 「今後何年にもわたって、製品の中核となる技術基盤を更新し、楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースしていきます」とミラー氏は語った。
EA が現在の The Sims ゲームのラインナップを拡大する計画の 1 つは、プレイヤーがゲーム コミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能である The Sims Creator Kit を通じたものです。
「私たちのコミュニティが今のザ・シムズを作っています」とゴーマン氏は説明しました。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を成長させ、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることはわかっており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでリーチを拡大できることに興奮しています。クリエイター”
EA はクリエイター ツールキットの開発計画の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。 「具体的には言えませんが、私たちは最初のクリエイター パートナーと緊密に連携して彼らの仕事を補い、プロジェクトの進行に合わせてこのプロセスを改善し続けます。
」とゴーマン氏は続けた。彼らのウェブサイトによると、ザ・シムズ 4 クリエイター キットは、今年 11 月からすべてのザ・シムズ チャンネルに展開される予定です。現在のキットシリーズと一緒に入手可能になります。
EA が Project Rene をプレビュー – 残念ながら、それは「The Sims 5」ではありません
The Sims 5 に関する噂が続く中、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。また、それは確かに非常に魅力的ではありますが、待望の続編ではありません。
EA は、Project Rene をプレイヤーが「まったく新しい世界で一緒にプレイし、つながり、共有できる」プラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、この秋には招待制の小規模なトライアルが開催されますが、The Sims Lab にサインアップして試す機会を得ることができます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は EA が 2008 年にザ・シムズ オンラインが終了して以来完全に採用されておらず、以下を通じてのみ利用可能です。 The Sims Free Edition モバイル ゲームの再採用。
2022 年 10 月にプレビューされた Project Rene は、それ以来、家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド テストのみが行われ、その後に今後のテストが行われます。
「私たちは『ザ・シムズ オンライン』から多くのことを学びました。私たちのゲームの空間には、非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイする機会があると分かっていました」とゴーマン氏はバラエティ誌に語った。 「私たちは、この体験をザ・シムズ 4 や私たちのどのゲームでもまだ提供していないので、それが何を意味するのか、どのようなものになるのかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを認識しており、それを確実に実現したいと考えています」私たちのプレイヤーはまだ望んでいる経験を持っていますが、現実のプレイヤーとNPCがいる世界です。」
これに加えて、EA は 2025 年 1 月の 25 周年を祝う日をカウントダウンしており、「シムズ ビハインド ザ シーンズ」ショーでザ・シムズ シリーズの将来に関する最新情報を定期的に共有します。
EA は、「ザ・シムズ」映画にはイースターエッグとバックストーリーが含まれると発表しました
関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、シリーズをスクリーンに上映するためのアマゾン・MGMスタジオとのジョイントベンチャーです。
ゴーマンは、この映画が「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物のシム体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」シリーズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンだけでなく新しい観客の共感を呼ぶことを目指しています。
マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、「ロッキー」の監督で最もよく知られるケイト・ヘロンが監督し、ブライオニー・レッドマンと脚本を共同執筆する。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務める予定です。
バラエティ誌が映画のストーリーはどうなるかと尋ねたとき、ゴーマンは「裏話がたくさんあるだろう」とイースターエッグがあると答えた。 「冷蔵庫バニーも登場するでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると思いますが、その詳細はまだ解明されていません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。これは人々がザ・シムズでやってきたことへのうなずきです」過去 25 年間、私たちが提供してきたすべての素晴らしいゲーム、作品、楽しみに敬意を表します。