Ciri "Woohoo" Inzoi: Melihat lebih dekat pendekatan permainan untuk kandungan matang
Inzoi, tidak lama lagi dilancarkan dalam akses awal, telah menghasilkan minat yang besar, terutamanya mengenai pengendalian tema matang. Pemaju baru -baru ini menangani soalan peminat dalam sesi "Tanya saya (hampir) apa -apa" pada pelayan Discord Game. Inilah ringkasan jawapan mereka:
Pendekatan yang halus untuk keintiman: Pemaju mengesahkan kewujudan ciri yang membolehkan interaksi watak untuk penyusunan, sama dengan mekanik "Woohoo" di Sims. Walau bagaimanapun, mereka menekankan bahawa perwakilan visual akan menjadi sugestif dan bukannya eksplisit. Tindakan sebenar akan tersirat, meninggalkan spesifik kepada imaginasi pemain. Pendekatan ini bertujuan untuk mengimbangi tema matang dengan akses yang luas.
Cabaran teknikal dengan kabur: Pemaju menjelaskan ketiadaan kebogelan semasa adegan mandi. Mereka mendapati bahawa teknik kabur standard, yang berkesan dalam permainan kartun, kelihatan terlalu sugestif apabila diterapkan pada gaya seni Inzoi yang lebih realistik. Selain itu, pepijat semasa ujian mendedahkan kebogelan penuh yang tidak diingini dalam refleksi cermin, mendorong pembetulan.
Rayuan luas dan penarafan ESRB: Inzoi telah menerima T untuk penarafan remaja dari ESRB, menjajarkan tajuk seperti Sims 4. Ini mencerminkan komitmen pemaju untuk mewujudkan permainan yang boleh diakses dengan pelbagai usia sambil mengekalkan kandungan yang sesuai. Mereka secara eksplisit menyatakan matlamat mereka untuk menjadikan permainan ini tersedia untuk sebanyak mungkin kumpulan umur.
Aliran langsung dan pelepasan yang akan datang: Aliran langsung pada 19 Mac, 2025, jam 01:00 UTC di Saluran YouTube dan Twitch rasmi Inzoi akan menawarkan butiran lanjut mengenai Harga, DLC, dan pelan hala tuju pembangunan permainan. Pelancaran akses awal Inzoi di Steam dijadualkan pada 28 Mac, 2025, dengan siaran pada PlayStation 5 dan Xbox Series X | s untuk diikuti.
Tinggal di saluran Inzoi rasmi untuk kemas kini terkini.