Inzoi的“ Woohoo”功能:仔细研究游戏的成熟内容方法
Inzoi很快就会在早期访问中推出,引起了人们的重大兴趣,尤其是关于其处理成熟主题的兴趣。开发人员最近在游戏的Discord服务器上的“问我(几乎)所有内容”会话中解决了粉丝问题。这是他们回答的摘要:
一种微妙的亲密方法:开发人员证实了允许角色相互作用的特征的存在,类似于SIMS中的“ woohoo”机械师。但是,他们强调,视觉表示将是暗示性的,而不是明确的。将暗示实际行为,使玩家想象力的具体细节。这种方法旨在平衡成熟主题和广泛的可访问性。
模糊的技术挑战:开发人员解释了在淋浴场景中缺乏裸体。他们发现,当应用于Inzoi更现实的艺术风格时,标准模糊技术在卡通游戏中有效,显得过于暗示。此外,在测试过程中的一个错误显示了镜像反射中的意外裸露,这引发了修复。
广泛的吸引力和ESRB评级: Inzoi已获得ESRB的青少年评分,与Sims 4这样的标题保持一致。这反映了开发人员致力于创建可在较广泛的年龄范围内创建游戏的承诺,同时保持适当的内容。他们明确指出了将游戏提供给尽可能多的年龄段的目标。
即将到来的直播和发行: 2025年3月19日的直播,在Inzoi官方YouTube上的01:00 UTC和Twitch频道将提供有关价格,DLC和游戏开发路线图的更多详细信息。 Inzoi在Steam上的早期访问发布计划于2025年3月28日举行,PlayStation 5和Xbox Series X | s的发行版将遵循。
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