Menguasai Cermin Haunted dalam Phasmophobia: Panduan untuk Peninjauan Hantu
Dalam phasmophobia , menangani penonton yang paling sukar difahami sering memerlukan penggunaan harta yang berisiko namun bermanfaat. Cermin berhantu menonjol sebagai alat yang sangat berguna, namun boleh diurus. Panduan ini memperincikan fungsinya.
Cermin berhantu boleh dikatakan objek terkutuk paling selamat dalam phasmophobia , yang menawarkan kelebihan yang signifikan dengan risiko yang minimum. Fungsinya tetap konsisten merentasi kemas kini permainan, menjadikan penggunaannya sangat disyorkan jika ditemui.
Manfaat utamanya adalah mendedahkan bilik pilihan semasa hantu. Cermin menyediakan pandangan panorama, dengan ketara mempercepatkan penyiasatan dan membolehkan penempatan peralatan strategik sebelum perkara menjadi berbahaya.
Lokasi cermin berhantu ditetapkan untuk setiap peta; Ia sentiasa ditemui di tempat yang sama (mis., Dinding di 6 Tanglewood Drive, atau di atas lantai). Rawak terletak sama ada ia menanam sama sekali.
Untuk menggunakannya, hanya ambil cermin dan gunakan butang interaksi yang ditetapkan (tetikus atau pengawal) untuk menahannya. Refleksi akan memaparkan bilik yang disukai hantu. Pada kesukaran profesional dan ke atas, ingatlah bahawa lokasi hantu boleh beralih selepas satu masa.
Walau bagaimanapun, berpanjangan menatap ke dalam cermin menghancurkan kewarasan. Memegangnya untuk keseluruhan tempoh mengakibatkan menghancurkan dan mencetuskan pemburuan yang terkutuk di lokasi anda. Oleh itu, gunakannya dengan bijak, sebaiknya apabila kewarasan tinggi, dan pastikan anda memahami implikasi refleksi.
Memahami objek terkutuk (harta benda) dalam phasmophobia
Harta benda yang dikutuk ("objek terkutuk") adalah unik, item pemijahan secara rawak dalam phasmophobia (kadar spawn mungkin berbeza -beza berdasarkan mod kesukaran dan cabaran).
Tidak seperti peralatan standard, yang selamat membantu mencari dan mengenal pasti hantu, objek terkutuk menawarkan jalan pintas pada risiko yang besar untuk kesejahteraan watak anda.
Tahap risiko berbeza antara objek, meninggalkan keputusan untuk menggunakannya kepada anda dan pasukan anda. Tiada penalti untuk mengelakkan mereka. Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai).
Tujuh objek terkutuk wujud: Circle Summoning, Haunted Mirror, Voodoo Doll, Kotak Muzik, Kad Tarot, Lembaga Ouija, dan Monyet Paw.
Ini menyimpulkan panduan kami untuk menggunakan cermin berhantu di phasmophobia . Untuk lebih banyak panduan dan berita dan berita, termasuk Roadmap & Preview 2025, lawati Escapist.