Rumah Berita Dinasti Warriors Asal: Memilih Penetapan Kesukaran Yang Betul

Dinasti Warriors Asal: Memilih Penetapan Kesukaran Yang Betul

Pengarang : Joseph Apr 13,2025

Permainan Dynasty Warriors, yang terkenal dengan pertempuran hack-and-slash mereka, masih menuntut tahap kemahiran tertentu dari pemain. Menyedari ini, Dinasti Warriors: Asal memperkenalkan empat tetapan kesukaran, membolehkan pemain menyesuaikan cabaran mengikut tahap kemahiran dan pengalaman permainan mereka. Sebagai reboot, permainan ini memenuhi kedua -dua pemain baru dan kembali, yang mungkin tidak pasti tentang penetapan kesukaran yang optimum. Pilihan terbaik bergantung kepada kemahiran pemain dan tahap cabaran yang diingini.

Pautan cepat

Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan

Di Dinasti Warriors: Asal, pemain boleh memilih dari empat tetapan kesukaran, walaupun hanya tiga yang pada mulanya tersedia. Apabila memulakan permainan, anda boleh memilih ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), atau wira (keras). The Ultimate Warrior (sangat keras) menetapkan kunci selepas melengkapkan salah satu daripada tiga senario utama '.

Walaupun terdapat trofi/pencapaian untuk menyelesaikan pertempuran tunggal pada Ultimate Warrior, tidak ada trofi/pencapaian khusus kesukaran untuk menyelesaikan kempen utama.

Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?

Bagi pendatang baru kepada genre pengembaraan tindakan atau yang memberi tumpuan kepada cerita, ahli sejarah adalah pilihan yang ideal. Wayfarer sesuai dengan kebanyakan pemain, bahkan mereka yang mempunyai pengalaman terhad dalam permainan Musou/Warriors. Peminat siri ini mungkin memilih Hero pada mulanya, sementara pemain Musou berpengalaman harus mempertimbangkan untuk melangkah ke Ultimate Warrior sekali dibuka, untuk mengekalkan pengalaman yang mencabar ketika menangani misi, permintaan, dan senario yang tersisa.

Pemain boleh menyesuaikan kesukaran antara pertempuran melalui menu konfigurasi tanpa memberi kesan kepada cerita, membolehkan mereka mencari keseimbangan sempurna cabaran dan kesenangan.

Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal

Pada ahli sejarah, semua serangan musuh dapat dibentangkan, dan lebih mudah untuk menimbulkan musuh -musuh, mendapatkan keberanian, dan mengisi tolok Musou. Sebaliknya, Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, memendekkan tingkap yang sempurna dan sempurna, dan menghilangkan roti daging dari titisan musuh. Menyekat keberanian, ada masa yang kurang untuk mempengaruhi pertempuran antara tentera bersekutu dan musuh, dan pendapatan dalam mata kemahiran dan emas sedikit berkurang. Ultimate Warrior menguatkan cabaran -cabaran ini, dengan lebih ketat dan menghindari tingkap dan mengurangkan pendapatan pertempuran dengan ketara.