Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 플레이어 1,000 트레이드 토큰을 선물하여 최근에 구현 된 거래 정비공에 관한 플레이어 우려를 해결했습니다. 이것은 두 가지 실질적인 거래에만 충분합니다. 개발자는 논쟁의 여지가있는 시스템을 개선하기위한 솔루션을 계속 조사하고 있습니다.
로그인하는 플레이어는 선물 메뉴에서 트레이드 토큰을 동반하지 않고 찾을 수 있습니다. 그러나 Creatures Inc.는 X/Twitter에 대한 선수 피드백과 인내에 대한 감사를 표명하는 성명서를 발표했습니다. 개발자는 지난 주에 거래 시스템이 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "완전한 욕심"으로 묘사되면서 상당한 비판에 직면했습니다.
다른 게임 내 메커니즘과 마찬가지로 거래 기능은 실제 돈이 지출되지 않는 한 팩 개구부 제한, 궁금해 및 현재 거래 제한을 통합합니다. 동일한 희귀 성 중 하나를 거래하기 위해 5 장의 카드 삭제를 요구하는 무역 토큰을 획득하는 데 드는 높은 비용은 주요 논쟁의 여지가있었습니다.
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Creatures Inc.는 상당한 반발을 일으킨 거래 기능이 출시 된 지 8 일 만에 부정적인 수신을 인정했습니다. 개발자는 이전에 피드백을 요청했지만 구현은 플레이어 기대치에 미치지 못했습니다. Creatures Inc.는 "일부 제한 중 일부는 플레이어가 부담없이 즐길 수 없다는 것을 막고 있다고 인정했다"고 인정했다.
개발자는 미래의 이벤트에서 필요한 항목을 보상으로 제공하여 문제를 해결하기로 약속했습니다. 그러나 2 월 3 일에 발표 된 Cresselia Ex 드롭 이벤트는이 약속을 전달하지 못했습니다.
많은 사람들은 거래 시스템이 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었으며, 이는 첫 달에 2 억 달러를 생산 한 것으로 보았습니다. 이 의심은 2 성급 이상의 카드를 거래 할 수 없기 때문에 연료를 공급받습니다. 원하는 카드와 쉽게 거래 할 수 없다는 것은 플레이어가 팩에 돈을 쓰도록 장려합니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고하여 필요한 상당한 금융 투자를 강조했습니다.