Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 PC 플레이어는 오늘 발표 된 놀라운 업데이트 후 예기치 않은 문제를 만났지만 Bethesda는 팬들에게 솔루션이 다가올 것이라고 확신했습니다.
virtuos가 출시 한 업데이트는 패치 노트 나 문제를 해결하기위한 것의 징후없이 많은 플레이어를 경비원으로 잡았습니다. 일부는 즉각적인 변화를 알아 차리지 않고 게임 세션을 계속했지만 다른 사람들은 업데이트가 특히 게임의 업 스케일링 기능으로 상당한 문제가 있음을 신속하게 발견했습니다.
yoooo 왜 @virtuosgames가 게임의 첫 주말 직전에 모든 업 스케일링을 제거하는 Oblivion Remastered에 대한 업데이트를 추진합니까? !!?
- 트윈. (@web3twon) 2025 년 4 월 25 일
DLS가 없습니다
FSR 없음
RIP Playable Performance ....
** 자동 업데이트를 비활성화하거나 인터넷 연결을 비활성화하십시오 ** @Bethesda @bethesdastudios 우리를 저장하십시오! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
Reddit 사용자는 이 문제를 강조하면서 "더 이상 업 스케일링 방법을 변경할 수 없다."화살표가 클릭 가능하다는 것은 아무것도 클릭 할 수 없다. 5800x3d 및 5080. 멋진 패치 : D "
일부 플레이어는 성능의 중대한 변화를보고하지 않았지만 다른 많은 사람들은 낮은 프레이머를 경험했으며 업 스케일링 설정을 조정할 수 없었으며, Oblivion Remastered의 첫 주말 직전에 시각적 경험에 심각하게 영향을 미쳤습니다.
Bethesda는 공식 지원 페이지의 게시물과 함께 이러한 우려를 해결하려고 시도했습니다. 업데이트는 "몇 가지 백엔드 조정과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치지 않는다"는 것으로 설명되었습니다. 그러나 Microsoft Store를 통해 망각을 구매 한 사람들은 특히 업 스케일링 및 알리어스 옵션과 관련된 문제와 관련하여 주로 영향을받는 것으로 보입니다.
Bethesda는 "Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 활성화되고 정상적으로 작동합니다. 그러나 설정 UI의 문제로 인해 해당 설정을 일시적으로 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 살펴보고 해상도를 수행 할 수있는 즉시 더 많은 정보를 공유 할 것입니다."
이 예상치 못한 문제의 해결에 대한 타임 라인은 불분명하지만 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어는 | S 콘솔은보고 된 문제없이 계속 재생할 수 있습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion 은 PC, PS5 및 Xbox Series X | 이번 주 초. Bethesda와 Virtuos의 리마스터에 대한 접근 방식에 대해 더 많이 배우고, 오리지널 게임의 단점을 보존하기로 한 결정과 몇 년 후 플레이어를 계속 사로 잡는 이유를 포함하여 Bethesda와 Virtuos가 왜 원래 게임의 Jank를 유지하려는 이유를 탐색 할 수 있습니다.