
당신에 의한 삶의 취소 : 무엇이 될 수 있었는지보세요
최근 Paradox Interactive의 삶의 취소는 팬들과 계속 공명합니다. Richard Kho, Eric Maki 및 Chris Lewis와 같은 이전 개발자의 온라인 포트폴리오에서 작성된 새로 표현 된 스크린 샷은 게임의 잠재력을 엿볼 수 있습니다. Lewis의 Github 페이지는 애니메이션, 스크립팅, 조명, 모딩 도구, 셰이더 및 VFX 개발에 대한 추가 통찰력을 제공합니다.
팬 반응 및 시각적 개선
이 이미지는 최종 트레일러와 시각적으로 비슷한 게임을 보여 주지만 주목할만한 개선 사항을 보여줍니다. 팬들은 흥분과 실망을 표현하여 캐릭터 모델의 개선, 다양한 기상 조건에 적합한 의류 옵션, 세계 세부 사항과 분위기를 크게 향상 시켰습니다. 세련된 슬라이더와 사전 설정이 포함 된 캐릭터 사용자 정의 옵션도 칭찬을 받았습니다. 한 팬은 "우리는 모두 초자연적이고 참을성이 없었다. 그리고 우리 모두는 극도로 실망했다.…
Paradox Interactive의 설명
Paradox Interactive의 부국장 Mattias Lilja는 "주요 영역"의 결점과 만족스러운 릴리스의 불확실한 경로를 인용하면서 취소를 설명했다. Fredrik Wester CEO는이 감정을 반향하여 전용 팀의 노력을 강조했지만 합리적인 기간 내에 원하는 표준에 도달 할 수있는 불가능 성을 인정했습니다.
예상치 못한 취소 및 그 영향
취소는 EA의 The Sims Franchise와 경쟁하기위한 PC 타이틀 인 PC 타이틀 인 PC 타이틀 인 PC 타이틀 인 PC 타이틀을 감안할 때 많은 사람들을 놀라게했습니다. 개발이 급격히 중단되면서 프로젝트의 스튜디오 인 역설 지각이 폐쇄되었습니다. 출시 된 스크린 샷은 결코 결코 게임을 쓴 게임을 상기시켜주는 것이며, 팬들은 무엇이 될 수 있었는지 상상하지 못하게합니다.
