
Die Absage des Lebens durch Sie: Ein Blick auf das, was hätte sein können
Die jüngste Stornierung von Paradox Interactive's Leben durch Sie ist weiterhin mit den Fans mit Anklang. Neu aufgetauchte Screenshots, zusammengestellt aus den Online -Portfolios ehemaliger Entwickler wie Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis, bieten einen ergreifenden Einblick in das Potenzial des Spiels. Die Github -Seite von Lewis bietet weitere Einblicke in die Animation, Skript-, Beleuchtungs-, Modding -Tools, Shaders und VFX -Entwicklung.
Lüfterreaktionen und visuelle Verbesserungen
Diese Bilder zeigen ein visuell ähnliches Spiel wie der endgültige Trailer und zeigen jedoch bemerkenswerte Verbesserungen. Die Fans drückten sowohl Aufregung als auch Enttäuschung aus, unterstreichen Verbesserungen der Charaktermodelle, Kleidungsoptionen, die für verschiedene Wetterbedingungen geeignet sind, und erhöhte die weltweiten Details und die Atmosphäre erheblich. Die Charakteranpassungsoptionen mit raffinierten Schiebereglern und Voreinstellungen wurden ebenfalls gelobt. Ein Fan kommentierte: "Wir waren alle übergeordnet und ungeduldig; und dann waren wir alle extrem enttäuscht ... :( hätte ein großartiges Spiel sein können!"
Erklärung von Paradox Interactive
Der stellvertretende CEO von Paradox Interactive, Mattias Lilja, erklärte die Stornierung und zitierte Mängel in "Schlüsselbereichen" und einen unsicheren Weg zu einer zufriedenstellenden Veröffentlichung. CEO Fredrik Wester wiederholte dieses Gefühl und betonte die harte Arbeit des engagierten Teams, erkannte jedoch die Unzufriedenheit, innerhalb eines angemessenen Zeitrahmens einen gewünschten Standard zu erreichen.
Die unerwartete Stornierung und ihre Auswirkungen
Die Stornierung überraschte viele, angesichts der Vorfreude auf das Leben von Ihnen, ein PC -Titel, der mit EA's The Sims Franchise konkurrieren soll. Der abrupte Gebäude in der Entwicklung führte zur Schließung von Paradox tektonisch, dem Studio hinter dem Projekt. Die veröffentlichten Screenshots dienen als bittersüße Erinnerung an ein Spiel, das nie war, und die Fans ließen sich vorstellen, was hätte sein können.
