Helldivers 2의 "Escalation of Freedom" 업데이트로 플레이어 기반이 부활했습니다
Helldivers 2는 주요 'Escalation of Freedom' 업데이트 이후 Steam에서 플레이어 수가 급격히 증가했습니다. 플레이어를 "슈퍼 어스"로 다시 불러온 업데이트로 인해 24시간 이내에 동시 플레이어 수가 두 배로 늘어나 평균 30,000명에서 최고 62,819명으로 뛰어올랐습니다.
이러한 플레이어 유입은 새로운 적(임팔러 및 로켓 탱크), 도전적인 "슈퍼 헬다이브" 난이도, 더 크고 더 많은 보상을 받는 전초 기지, 새로운 임무 및 목표, 슬픔 방지 조치, 품질 등 업데이트의 중요한 추가 사항에 기인합니다. 삶의 개선. 8월 8일 워본드 배틀 패스 출시로 플레이어 참여가 더욱 강화되었습니다.
그러나 업데이트에는 비판이 없지 않았습니다. 부정적인 리뷰에서는 무기 너프 및 적 강화로 인해 난이도가 높아져 전반적인 게임 플레이 경험에 영향을 미친다는 점을 언급합니다. 게임을 방해하는 버그와 충돌에 대한 보고로 인해 문제가 더욱 복잡해졌습니다. 게임은 "대체로 긍정적"인 Steam 평가를 유지하고 있지만 부정적인 플레이어 피드백은 이번이 처음이 아닙니다.
초기 플레이어 수 감소는 주로 Steam 계정을 PlayStation Network(PSN)에 연결하도록 요구하는 Sony의 명령이 취소되었기 때문입니다. 이 조치로 인해 5월에 PSN에 접속할 수 없는 177개국의 플레이어가 차단되었습니다. Sony가 결정을 번복했지만 해당 지역에서는 액세스가 여전히 제한되어 있습니다. Arrowhead Game Studios CEO인 Johan Pilestedt는 액세스를 복원하기 위한 지속적인 노력을 확인했지만 문제는 3개월 후에도 지속됩니다.
7월부터 Steam에서 일 평균 동시 플레이어 수(PS5 플레이어 제외)가 꾸준히 30,000명을 유지하는 것은 라이브 서비스 타이틀로서는 인상적입니다. 그러나 이는 초기 최고 동시 플레이어 수인 458,709명에 비하면 미미합니다. PSN 연결 문제의 영향이 이러한 감소에 크게 기여했습니다. Pilestedt의 발언과 이에 따른 플레이어의 반발에 대한 자세한 내용은 관련 기사에서 확인할 수 있습니다.