Das „Escalation of Freedom“-Update von Helldivers 2 lässt die Spielerbasis wieder auferstehen
Helldivers 2 erlebte nach dem großen „Escalation of Freedom“-Update einen dramatischen Anstieg der Spielerzahlen auf Steam. Das Update, das die Spieler zurück zu „Super Earth“ brachte, führte innerhalb von 24 Stunden zu einer Verdoppelung der gleichzeitigen Spieler, von durchschnittlich 30.000 auf einen Höchststand von 62.819.
Dieser Spielerzustrom ist auf die bedeutenden Ergänzungen des Updates zurückzuführen: neue Feinde (Impaler und Rocket Tank), eine herausfordernde „Super Helldive“-Schwierigkeit, größere und lohnendere Außenposten, neue Missionen und Ziele, Anti-Trauer-Maßnahmen und Qualität- Verbesserungen im Alltag. Die Veröffentlichung des Warbond Battle Pass am 8. August stärkt das Engagement der Spieler weiter.
Allerdings blieb das Update nicht ohne Kritik. Negative Bewertungen besagen, dass der Schwierigkeitsgrad aufgrund von Waffen-Nerfs und Feind-Buffs gestiegen sei und sich auf das gesamte Spielerlebnis ausgewirkt habe. Berichte über bahnbrechende Fehler und Abstürze verschärfen das Problem zusätzlich. Obwohl das Spiel weiterhin eine „Überwiegend positive“ Steam-Bewertung hat, ist dies nicht das erste Mal, dass es negatives Spieler-Feedback gibt.
Der anfängliche Rückgang der Spielerzahl war größtenteils auf Sonys inzwischen aufgehobene Vorschrift zurückzuführen, wonach Steam-Konten mit dem PlayStation Network (PSN) verknüpft werden müssen. Diese Aktion sperrte im Mai Spieler aus 177 Ländern ohne PSN-Zugang aus. Obwohl Sony die Entscheidung rückgängig machte, bleibt der Zugang für diese Regionen weiterhin eingeschränkt. Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead Game Studios, bestätigte die laufenden Bemühungen zur Wiederherstellung des Zugriffs, das Problem besteht jedoch drei Monate später weiterhin.
Die konstanten durchschnittlich 30.000 gleichzeitigen Spieler pro Tag auf Steam (ausgenommen PS5-Spieler) seit Juli sind für einen Live-Service-Titel beeindruckend. Dies verblasst jedoch im Vergleich zum anfänglichen Höchststand von 458.709 gleichzeitigen Spielern. Die Auswirkungen des PSN-Verknüpfungsproblems trugen maßgeblich zu diesem Rückgang bei. Weitere Details zu Pilestedts Aussagen und der daraus resultierenden Gegenreaktion der Spieler finden Sie in einem entsprechenden Artikel.