유비소프트는 어쌔신 크리드 섀도우의 판매량은 공개하지 않은 채 또 다른 플레이어 이정표를 축하합니다.
유비소프트는 소셜 미디어를 통해 섀도우가 3월 20일 출시 이후 200만 명의 플레이어 수에 도달하여, 첫날 100만 명의 수치를 두 배로 늘렸다고 발표했습니다. 이 성과는 기존 프랜차이즈 작품인 오리진과 오디세이의 출시 성과를 넘어섰습니다. 회사는 " feudal Japan 어드벤처에 함께해 주셔서 감사합니다!"라고 밝혔습니다.
이 수치가 인상적이지만, 유비소프트가 판매량을 공개하지는 않았다는 점을 유의해야 합니다. 그러나 섀도우는 유비소프트가 여러 해 동안 엡식 게임스 스토어 독점 계약 후 스팀 플랫폼으로 복귀한 이후 스팀에서 가장 많이 팔린 타이틀이 되었습니다.
현재 58,894명의 동시 접속 스팀 플레이어를 기록 중인 섀도우는 밸브사의 상위 30위권 내 타이틀에 랭크되었습니다. 플레이어 수는 출시 주말 동안 계속해서 증가할 것으로 예상됩니다.
맥락을 설명하자면, 오리진은 7년 전 스팀 동시 접속자 수 최고치 41,551명을, 오디세이는 62,069명을 기록했습니다. 섀도우는 이 기록들을 넘어설 준비가 된 것으로 보입니다.
바이오웨어의 드래곤 에이지: 베일가드는 2024년 10월 31일에 출시되어 89,418명의 스팀 동시 접속자 최고치를 기록했습니다.
섀도우의 전체 플레이어 수는 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X|S 플랫폼을 포함하므로 스팀 수치보다 훨씬 더 많을 것이나, 소니와 마이크로소프트는 플레이어 통계를 공개하지 않습니다.
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여러 차례 지연과 2023년의 실망스러운 스타 워즈 아웃로즈 판매 실적 이후, 섀도우의 성과에는 상당한 압력이 가해지고 있습니다. 유비소프트의 최근 문제에는 주목할 만한 실패, 인원 감축, 스튜디오 폐쇄, 그리고 취소된 프로젝트들이 포함되어 있으며, 결국 귀모 가족과 텐센트 사이에 잠재적 투자 거래 논의가 있었다는 보도로까지 이어졌습니다.
이 게임은 특히 일본에서 여러 논란을 견뎌냈습니다. 최근 업데이트는 일본 정치인들이 신성한 장소 묘사에 대해 제기한 우려를 해소한 것으로 알려졌습니다.
이번 주에는 일본 참의원 의원 가다 히로유키가 정부 회의 중 섀도우와 관련된 우려를 공식적으로 제기하여 이시바 시게루 총리로부터 답변을 이끌어냈습니다.
모든 어쌔신 크리드 게임 티어 리스트
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스팀 플레이어들은 압도적으로 섀도우를 받아들여, 6,000개 이상의 리뷰 중 81%의 승인으로 '매우 긍정적' 등급을 부여했습니다. IGN의 리뷰에서는 게임에 8/10 점수를 주며, 정교한 오픈 월드 시스템을 "이 프랜차이즈 공식의 가장 훌륭한 버전 중 하나"라고 극찬했습니다.
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