EA의 최근 실적 발표에서 Apex Legends 2에 대한 계획은 없으며 대신 원작 활성화에 중점을 두고 있음
EA의 최근 재무 보고서는 인기 배틀 로얄 게임인 Apex Legends에 대한 전략을 조명합니다. 최근 플레이어 참여가 감소하고 매출 목표를 달성하지 못했음에도 불구하고 EA는 Apex Legends 2가 현재 개발 중이 아님을 확인했습니다. 대신 회사는 기존 게임에 대한 중요하고 체계적인 개선에 우선순위를 두고 있습니다.
Apex Legends는 어려움에도 불구하고 최고의 성과를 유지합니다
시즌 23이 코앞으로 다가온 지금, Apex Legends는 계속해서 히어로 슈터 장르의 주요 플레이어로 자리매김하고 있습니다. 그러나 EA는 성장과 플레이어 유지를 다시 시작하기 위해서는 실질적인 혁신이 필요하다는 점을 인정합니다. CEO Andrew Wilson은 무료 플레이 시장에서 게임의 현재 최상위 위치로 인해 속편이 불필요하다고 말했습니다. 회사는 핵심 게임 플레이에 대한 전략적 개선이 완전한 재부팅보다 더 효과적일 것이라고 믿습니다. 특히 수익화 변화와 관련된 시즌 22의 저조한 성과는 이러한 근본적인 조정의 필요성을 강조했습니다.
플레이어 유지 및 지속적인 혁신 우선
Wilson은 강력한 핵심 플레이어 기반과 고품질 메커니즘을 유지하는 것이 중요하다고 강조했습니다. 그는 EA가 플레이어 유지에 중점을 두고 정기적인 시즌 업데이트를 통해 일관된 고품질 콘텐츠를 제공할 것이라고 강조했습니다. 결정적으로 이러한 변경 사항은 플레이어의 진행 상황과 기존 게임에 대한 투자를 보호하는 방식으로 구현될 것입니다. 이 회사는 플레이어에게 새로운 게임을 다시 시작하도록 강요하기보다는 기존 프레임워크 내에서 혁신적인 게임플레이 변화를 도입하는 것을 목표로 하고 있습니다.
계절별 업데이트 및 향후 계획
EA는 시즌별로 혁신적인 콘텐츠를 제공하여 기존 플레이어 기반에 대한 지속적인 지원을 보장할 계획입니다. 향후 업데이트에서는 플레이어가 진행 상황을 포기하지 않고도 경험을 활성화하는 것을 목표로 현재의 핵심 메커니즘을 넘어 게임플레이 양식을 확장하는 데 중점을 둘 것입니다. 회사는 파괴적인 후속작이 아닌 게임의 점진적인 진화를 목표로 이러한 변화에 적극적으로 노력하고 있습니다.
요약하자면, Apex Legends에 대한 EA의 전략은 후속작 제작보다 플레이어 유지 및 장기적인 참여를 우선시하면서 반복적인 개선과 일관된 콘텐츠 업데이트에 중점을 두고 있습니다.