ニュース 吸血鬼の生存者、BAFTA Games AwardsのBalatro Shine

吸血鬼の生存者、BAFTA Games AwardsのBalatro Shine

著者 : Chloe May 23,2025

BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、今年の最も魅力的なタイトルのいくつかにスポットライトを当てました。トップの勝者の中には、バラトロとヴァンパイアの生存者がいました。2つのゲームは、ゲームコミュニティ、特にモバイルスペースで大きな波を起こしました。

BAFTA Games Awardsは、Geoff Keighleyのゲーム賞の豊富な視聴者を誇ることはないかもしれませんが、純粋なスペクタクルではないにしても、威信の観点から彼らを頻繁に上回ります。特に、2024 BAFTA Games Awardsは、プラットフォーム固有のカテゴリを特徴としていませんでした。ただし、これはモバイルタイトルが大きな影響を与えることを妨げませんでした。

LocalThunkのブレイクアウトRoguelike DeckBuilderであるBalatroは、デビューゲーム賞を獲得しました。その成功は出版社の間で狂乱を引き起こし、次の大きなインディーヒットを発掘したいと思っています。一方、2023年にすでにベストゲームを獲得したヴァンパイアの生存者は、ベスト進化するゲームを獲得することでキャップに別の羽を追加し、Diablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどの手ごわい競合他社を印象的に打ち負かしました。

BAFTA Games Awards 2024受賞者

**モバイルなし?** BAFTA Games Awardsは、2019年以降、プラットフォーム固有の称賛を排除することでユニークな姿勢をとっています。このアプローチは、リリースされているプラ​​ットフォームに関係なく、ゲームがメリットで判断されるべきであるという組織の信念を反映しています。それにもかかわらず、Vampire SurvivorsやGenshin Impactなどのモバイルおよびマルチプラットフォームのタイトルの成功は、モバイルゲームの影響を強調しています。

BAFTASゲームチームのメンバーであるLuke Hebblethwaiteは、プラットフォームに関係なく、組織が競合他社と見なしていることを組織が競合他社と見なしていることを私と共有していました。この視点は、バラトロとヴァンパイアの生存者の成果において明らかであり、モバイルの可用性から間違いなく恩恵を受けており、モバイルゲームの間接的な認識の一形態を示唆しています。

いつものように、これらは問題についての私の考えです。モバイルゲームの世界を深く掘り下げたい場合は、Pocket Gamer Podcastの最新エピソードに参加してください。Willと私は、業界の最新のトレンドと洞察について議論するために協力してください。