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Sobrevivientes de vampiros, Balato Shine en BAFTA Games Awards

Autor : Chloe May 23,2025

Los Premios BAFTA Games concluyeron anoche, destacando algunos de los títulos más cautivadores del año. Entre los principales ganadores estaban los sobrevivientes de Balatro y Vampire, dos juegos que han hecho olas significativas en la comunidad de juegos, particularmente en el espacio móvil.

Si bien los premios BAFTA Games podrían no presumir de la extensa audiencia de los premios Juego de Geoff Keighley, posiblemente los superen en términos de prestigio, si no en un espectáculo puro. En particular, los premios 2024 BAFTA Games Awards no presentaron categorías específicas de la plataforma, una decisión que continúa provocando debate. Sin embargo, esto no impidió que los títulos móviles tuvieran un impacto significativo.

Balatro, el ruptura de Roguelike Deckbuilder de Localthunk, logró el premio al juego debut. Su éxito ha provocado un frenesí entre los editores, ansiosos por desenterrar el próximo gran éxito indie. Por otro lado, los sobrevivientes de vampiros, ya coronados Best Game en 2023, agregaron otra pluma a su gorra al ganar el mejor juego en evolución, superando impresionantemente a competidores formidables como Diablo IV y Final Fantasy XIV en línea.

BAFTA Games Awards 2024 ganadores

** ¿Qué, no hay móvil? ** Los premios BAFTA Games han adoptado una postura única al eliminar los elogios específicos de la plataforma desde 2019. Este enfoque refleja la creencia de la organización de que los juegos deben juzgarse en sus méritos, independientemente de la plataforma en la que sean lanzados. A pesar de esto, el éxito de los títulos móviles y multiplataforma como los sobrevivientes de vampiros y el impacto de Genshin subraya la influencia de los juegos móviles.

Luke Hebblethwaite, miembro del equipo del juego BAFTAS, una vez compartió conmigo que la organización ve a los juegos como competidores en pie de igualdad, sin importar la plataforma. Esta perspectiva es evidente en los logros de los sobrevivientes de Balatro y Vampire, que sin duda se han beneficiado de su disponibilidad móvil, lo que sugiere una forma de reconocimiento indirecto para los juegos móviles.

Como siempre, estos son solo mis pensamientos sobre el asunto. Si está ansioso por profundizar en el mundo de los juegos móviles, sintonice el último episodio del podcast de Pocket Gamer, Where Will y yo me unimos para discutir las últimas tendencias e ideas en la industria.