アサシンクリードシリーズは、2007年のデビュー以来、歴史を通じて爽快な旅に連れて行ってきました。ルネッサンスイタリアの活気に満ちた通りからギリシャの古代の遺跡まで、ウビスフトのオープンワールドサガは、プレイヤーにさまざまなエラスに教育を提供します。このユニークなアプローチは、シリーズを仲間とは一線を画しており、多くの場合、幻想的な領域や現代の大都市に私たちを輸送します。
Assassin's Creedのコアメカニズムは14のメインラインエントリ全体で一貫していますが、このシリーズは大幅に進化し、プレーヤーの進行と拡大し続ける世界に新たなテイクを導入しています。
それで、どのアサシンの信条ゲームが最高として際立っていますか?多くの議論といくつかの活発な議論の後、私たちはシリーズのトップ10のメインラインエントリに落ち着きました。
これ以上苦労することなく、ここに私たちのトップ10の暗殺者のクリードゲームがあります。
10の最高のアサシンクリードゲーム
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シリーズで最新のゲームをプレイしていますか? Assassin's Creed Shadows Guideをご覧ください。
暗殺者の信条:啓示
画像クレジット:Ubisoft開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2011年11月15日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Revelationsレビューを読んでください
Assassin's Creed:Revelationsは、Altair Ibn-La-AhadとEzio Auditoreの旅を見事に結論付けています。記憶に残るデン防衛モードにもかかわらず、このゲームはスリリングで感動的な別れを提供します。コンスタンティノープルでの爽快なジップラインの乗り物から、レオナルドダヴィンチとの出会いまで、魅惑的な冒険を魅了する啓示。
この最後の章では、これらの象徴的なキャラクターの遺産を祝うだけでなく、シリーズの将来の方向性も示唆しています。それは、暗殺者の信条の最初の時代に心からのさよならです。
アサシンクリードシンジケート
画像クレジット:Ubisoft開発者: Ubisoft Quebec |出版社: Ubisoft |リリース日: 2015年10月23日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Syndicate Reviewをお読みください
Assassin's Creed Gamesは設定と深く絡み合っており、シンジケートの19世紀のビクトリア朝のロンドンは鮮明に際立っています。このゲームは、産業革命の世界に選手を没頭させ、工場、レースキャリッジを忍び寄り、ジャック・ザ・リッパーに立ち向かうことさえできます。
主人公のジェイコブとイーヴィー・フライの決闘サウンドトラックをフィーチャーした、ジャーニーコンポーザーのオースティンウィントリーによるユニークなスコアは、ゲームの雰囲気を高めます。これらのような小さいながらも衝撃的な詳細は、戦闘での杖の効果的な使用とともに、シンジケートを思い出に残るエントリにします。
アサシンクリードバルハラ
画像クレジット:Ubisoft開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2020年11月10日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Valhallaレビューを読んでください
Assassin's Creed ValhallaはOriginsのようなシリーズに革命をもたらさなかったかもしれませんが、大きな変化をもたらしました。戦闘はよりインパクトがあると感じ、サイドクエストは世界のイベントに置き換えられ、略奪システムは合理化され、報酬をより意味のあるものにしています。
北欧神話の背景に反して設定されたエイヴァーの物語は魅惑的です。ゲームの歴史的ファンタジーと神話の統合は、特に広大なトールとオーディンをテーマにした拡張を通して、神の戦争を連想させる豊かな体験を提供します。
暗殺者の信条:兄弟愛
画像クレジット:Ubisoft開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2010年11月16日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Brotherhood Reviewを読んでください
Ezio Auditoreの佐賀を続けているブラザーフッドは、彼を最愛の主人公として固めます。ローマの広大なバージョンに設定されたこのゲームは、水泳、不動産管理、銃器など、アサシンクリードIIで導入されたメカニズムに基づいています。
エツィオの旅は魅力とドラマで満たされており、プレイヤーが自分の内なる暗殺者を受け入れることができる洗練された戦闘力学によって強化されています。 Brotherhoodはマルチプレイヤーも紹介し、プレイヤーにテンプル騎士団を体現させることで新鮮な視点を提供しました。前任者ほど境界を押し広げなかったかもしれませんが、ファンのお気に入りのままです。
暗殺者の信条の起源
画像クレジット:Ubisoft開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2017年10月27日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Origins Reviewをお読みください
オリジンズは、シリーズにとって極めて重要な瞬間をマークし、それを本格的なオープンワールドRPGに変えました。古代エジプトを舞台にしたこのゲームの中心的な物語は、正義の探求に基づいてバイエクとアヤに続き、最終的には暗殺者の同胞団の形成につながります。
戦利品ベースの進行とアクションRPG戦闘への移行は、シリーズを再活性化しました。後のゲームはこれらのメカニズムを洗練しているにもかかわらず、その説得力のある物語と、それが探求するために提供する息をのむような世界の際立っています。
暗殺者の信条の団結
画像クレジット:Ubisoft開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2014年11月11日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Unity Reviewを読んでください
Unityは、細心の注意を払って再現されたパリに設定されたシリーズのオリジナルトーンへの復帰を示しました。次世代のコンソールのための最初のアサシンクリードゲームとして、見事なグラフィックスと印象的な群衆のダイナミクスを紹介しました。
バグに悩まされている岩だらけの打ち上げにもかかわらず、Unityは最愛のエントリに磨かれました。その強化されたパルクールシステムは、シリーズで最高のものであり、シームレスなヒットアンドラン戦術を可能にします。暗殺任務は特に記憶に残るものであり、ターゲットに浸透するための多様なアプローチを提供します。ノートルダムだけの詳細な描写は、団結を価値のある経験にします。
暗殺者の信条の影
開発者: Ubisoft Quebec |出版社: Ubisoft |リリース日: 2025年3月20日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Shadowsレビューを読んでください
封建日本の待望の背景に設定されたアサシンの信条の影は、ファンが設定したそびえ立つ期待を抱いていました。シリーズはステルスと暗殺に関する焦点を合わせており、その前任者と比較してより抑制されたRPGエクスペリエンスを提供します。
デュアルな主人公であるNaoeとYasukeとともに、Shadowsは多目的なゲームプレイ体験を提供します。 Naoeのステルスツールキットは、YasukeのSamurai Prowessを補完し、プレイヤーがシリーズの最も視覚的に見事な世界を探索できるようにします。
アサシンクリードオデッセイ
画像クレジット:Ubisoft開発者: Ubisoft Quebec |出版社: Ubisoft |リリース日: 2018年10月2日|レビュー: IGNのAssassin's Creed Odyssey Reviewを読んでください
Assassin's Creed Odysseyは、Peloponnesianの戦争中に古代ギリシャの背景に反するOriginsの戦闘とRPG要素を拡大しています。ゲームの広大な世界は、素晴らしい風景と魅力的な海軍戦争でいっぱいです。
新しい悪名高いシステムは、スリリングな猫とマウスの追跡で緊張を加えますが、国民闘争システムにより、プレイヤーは大規模な戦いに影響を与えます。ストーリーは、完了するまでに60時間以上かかることがありますが、カリスマ的な主人公によって強化されており、ギリシャの活気に満ちた世界の旅を喜びにしています。
アサシンクリード2
画像クレジット:Ubisoft開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2009年11月17日|レビュー: IGNのAssassin's Creed 2レビューをお読みください
Assassin's Creed 2は、シリーズの可能性を証明しただけでなく、続編のベンチマークを設定しました。動的な暗殺ミッション、改善された戦闘、水泳の仕組みを導入しました。 Catacomb Missions、カスタマイズ可能なヴィラ、レオナルドダヴィンチの発明などの新機能は、ゲームプレイを新鮮に保ちました。
イタリアのルネッサンスを舞台にしたこのゲームでは、シリーズの最も象徴的な主人公の1人であるEzio Auditore Da Firenzeを紹介しました。物語は過去と現在をシームレスに融合させ、シリーズのストーリーテリングの腕前を紹介する忘れられないフィナーレで頂点に達します。
アサシンクリード4:ブラックフラッグ
画像クレジット:Ubisoft開発者: UbisoftMontréal|出版社: Ubisoft |リリース日: 2013年10月19日|レビュー: IGNのAssassin's Creed 4:Black Flag Reviewを読んでください
ブラックフラッグは、エドワードケンウェイ、パイレーツファースト、アサシン2番目のユニークなひねりを紹介しました。このゲームは、カリブ海を砂浜の遊び場に変え、島で満たされ、探索する宝物を明らかにします。
アサシンクリード3のフレームワークに基づいた海軍戦闘は、ハイライトとなり、陸と海の間のシームレスな移行を可能にします。商人が船を狩るか、恐ろしいバッカニアと戦うかどうかにかかわらず、戦略的な操作と直接的な攻撃の間で選択する自由は、ブラックフラッグを恒星の暗殺者の信条ゲームだけでなく、史上最高の海賊ゲームの1つにします。
###すべての暗殺者のクリードゲームティアリストすべての暗殺者のクリードゲームティアリスト
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今後のアサシンクリードゲーム
暗殺者の信条の宇宙の次は何ですか?いくつかのエキサイティングなタイトルに注目してください。封建的な日本に設定されたアサシンの信条の影は、忍とサムライとして二重の視点を提供します。古代中国を舞台にしたアサシンのクリードジェイドは、リリース日は未確認のままですが、モバイルデバイス用に開発されています。さらに、Assassin's Creed:Codename Hexeは、神秘的でオカルトをテーマにした冒険を約束し、シリーズに新鮮なアイデアをもたらします。
アサシンクリード:完全なプレイリスト
2007年のデビューから最新のコンソール、PC、モバイル、VRプロジェクトまで、1つのリストの完全なAssassinのCreedシリーズを紹介します。ログインして、プレイしたものを追跡します。すべてを参照してくださいアサシンのCreedubisoftモントリオール
Assassin's Creed [Mobile] Gameloft
Assassin's Creed:Altair's Chroniclesgameloft Bucharest
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アサシンクリード:ブラッドライングリプトナイトゲーム
Assassin's Creed II [Mobile] Gameloft
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