Stellar Bladeの背後にある開発者であるShift Upは、記録的な年を発表しました。 PCバージョンは、特にアジア市場で、PlayStation 5の販売を上回ると予測されています。
ゲームワールドオブザーバーは、シフトアップの2024年の財務結果を報告し、前年比で30.4%の収益の増加を示し、1億5140万ドルに達しました。 Stellar Blade Royaltiesだけで、この印象的な人物にかなりの4320万ドルを提供しました。
同社は、コンソールリリースの販売を超えるPCの売上に対する強い期待を強調し、継続的な成功を予想しています。恒星のブレードの続編は検討中のままですが、2025年上半期に新しいタイトルを発表する計画をシフトアップします。プロジェクト魔女は、恒星刃のPS5の発売に続いて2024年に明らかにされました。
未知の侵略者から地球を取り戻すための戦いでプレイヤーがイブをコントロールするペースの速いアクションRPGであるStellar Bladeは、かなりの成功を収めました。 100万枚以上のコピーを販売し、IGNから7/10の評価を受けました。これは、コアアクションゲームプレイで称賛されましたが、開発されていないキャラクター、弱い物語、イライラするRPGメカニックを批判しました。 IGNのレビューは、ゲームを重要なアクション要素で強力なものとして要約しましたが、最終的にはより弱いストーリーテリングとRPGシステムによって抑制されました。