元CD Projekt Red Developersによって設立されたRebel Wolvesは、最近、デビューゲーム *The Blood of Dawnwalker *の映画発表予告編を発表しました。 2024年1月に最初に *Dawnwalker *として発表されたこのOpen-World RPGは、 *The Witcher *を連想させる暗いファンタジー設定を紹介しています。 1月13日に反乱軍のオオカミと出版社のバンダイ・ナムコがホストする公開ストリームは、4分半以上続く拡張トレーラーを特徴としていました。予告編は、ゲームの雰囲気を設定するだけでなく、主人公のコーエンを紹介します。コーエンは、ゲームに出回っています。
ドーンウォーカーの血は、トレーラーがウィッチャーを連想させることを明らかにしています
*DawnwalkerのBlood*は、ダークファンタジーのテーマ、複雑な道徳的な選択、ファンが*The Witcher*で愛したオープンワールド探査を反映しています。ゲームのキャッチフレーズ、「世界は恐れているものを必要としています」は、コーエンがドーンウォーカーの性質を採用するか、人間性を保持するかを選ぶことができる道徳システムに焦点を当て、 *The Witcher 3 *の *血とワイン *の拡張のファンと特に共鳴します。プレイヤー主導の物語と道徳的に灰色の決定に重点を置くことは、ゲームの特徴であり、彼の家族を救うためのコーエンの旅に深くプレイヤーを引き付けるように設計されています。
DawnwalkerのBloodはペルソナの本からもページを撮ります
*The Witcher *との類似点 *、 *The Blood of Dawnwalker *は、 *ペルソナ *に触発された革新的なゲームプレイメカニックを紹介します。このゲームには、すべてのクエストが時間を消費する時間管理要素が組み込まれており、プレイヤーは時間を割り当てる方法を戦略的に決定する必要があります。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczによると、メインクエストとサイドクエストに明確な区別がないため、プレイヤーは独自のパスを作成してCoenの家族を救うことができます。この「物語のサンドボックス」アプローチにより、すべてのクエストとストーリーアークを完了することができず、リプレイ可能性とパーソナライズされたゲームエクスペリエンスを促進することができないことが保証されます。
現在、PCおよび現在のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中の * The Blood of Dawnwalker *は、3部作として想定されている最初の記事です。ゲームにはトリプルA予算があり、2022年に開発が開始されましたが、2027年以前にリリースは予想されません。暫定的に、反乱軍は2025年の夏により多くのゲームプレイを紹介する予定です。