Rebel Wolves, gegründet von ehemaligen CD Projekt -Redentwicklern, hat kürzlich den filmischen Enthüllungstrailer für ihr Debütspiel *The Blood of Dawnwalker *vorgestellt. Diese Open-World RPG, die ursprünglich im Januar 2024 als *Dawnwalker *angekündigt wurde, zeigt eine dunkle Fantasie-Einstellung, die an *The Witcher *erinnert. Der Enthüllungsstream, der am 13. Januar von Rebel Wolves und Herausgebern Bandai Namco veranstaltet wurde, enthielt einen erweiterten Trailer, der über viereinhalb Minuten dauerte. Der Trailer setzt nicht nur die Atmosphäre des Spiels, sondern führt auch den Protagonisten Coen vor, der sich in einen Dawnwalker-eine mächtige Vampir-ähnliche Einheit-in das Spiel verwandelt.
Das Blut von Dawnwalker enthüllt Trailer erinnert an den Hexer
*Das Blut von Dawnwalker*spiegelt die dunklen Fantasy-Themen, komplizierte moralische Entscheidungen und Erkundungen der offenen Welt wider, die die Fans in*The Witcher*liebten. Der Slogan des Spiels "Die Welt braucht das, was es fürchtet", neben seiner Fokussierung auf ein Moralsystem, in dem die Spieler wählen können, ob Coen seine Natur in der Dawnwalker umarmt oder seine Menschlichkeit behält, wird besonders bei den Fans von *The Witcher 3 *'S *Blood and Wine *Expansion in Anspruch nehmen. Diese Betonung von spielerischen Erzählungen und moralisch grauen Entscheidungen ist ein Markenzeichen des Spiels, der die Spieler zutiefst auf Coens Reise einbezieht, um seine Familie zu retten.
Das Blut von Dawnwalker nimmt auch eine Seite aus Personas Buch ein
Über seine Ähnlichkeiten mit *The Witcher *hinaus führt das Blut von Dawnwalker *innovative Gameplay -Mechanik ein, die von *Persona *inspiriert ist. Das Spiel beinhaltet Zeitmanagementelemente, in denen jede Suche Zeit verbraucht und die Spieler strategisch entscheiden müssen, wie sie ihre Stunden zuweisen. Laut Konrad Tomaszkiewicz Konrad, Mitbegründer und Mitbegründer von Rebel Wolves, ermöglicht das Fehlen einer klaren Unterscheidung zwischen Haupt- und Nebenquests, einzigartige Wege zu entwickeln, um Coens Familie zu retten. Dieser "narrative Sandbox" -Ansatz stellt sicher, dass kein einziges Durchspiel alle Quests und Handlungsbögen abschließen kann und die Wiederholbarkeit und personalisierte Spielerlebnisse fördert.
Derzeit in der Entwicklung für PC- und Current-General-PlayStation- und Xbox-Konsolen in der Entwicklung von Dawnwalker * ist das erste Raten der als Trilogie vorgesehenen Rate in einer Trilogie. Während das Spiel ein Triple-A-Budget hat und im Jahr 2022 mit der Entwicklung begann, ist eine Veröffentlichung vor 2027 nicht zu erwarten. In der Zwischenzeit plant Rebel Wolves, im Sommer 2025 mehr Gameplay zu präsentieren.