
最近のGEMパートナーの調査では、7つの主要な日本のメディアプラットフォームにわたるブランドリーチにおけるポケモンの指揮のリードが明らかになりました。 独自の「リーチスコア」(アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、漫画間の毎日のインタラクション)に基づいた年間ランキングは、注目に値する65,578ポイントでポケモンをトップに配置しました。 データは、15〜69歳の100,000人の日本人のサンプルから毎月収集されました。
ポケモンの支配は、主にそのアプリゲームカテゴリスコア50,546ポイントに起因しています。これは、合計スコアの80%です。 PokémonGoの継続的な成功とDenaのPokémonTrading Card Game Pocketの最近の発売は、この成果に大きく貢献しました。 さらに到達することは、ホームビデオ(11,619ポイント)とビデオ(2,728ポイント)の大幅なスコアでした。これは、ミスタードーナツパートナーシップや収集可能なカードゲームの人気の高まりなどのコラボレーションに支えられています。PokémonCompanyの2024年の財務報告書は、この成功を強調し、29758億円の売上と152.23億円の総利益を報告しています。これらの数字は、日本内の主要で急速に拡大するブランドとしてのポケモンの立場を固めています。
ポケモンフランチャイズの永続的な魅力は、ビデオゲーム、アニメーションショーや映画、トレーディングカードゲーム、その他のさまざまな商品など、多様なメディアに及びます。 このパワーハウスブランドは、任天堂、ゲームフリーク、およびクリーチャーの合弁会社であり、1998年にポケモン会社の下に設立され、グローバルオペレーションを管理しています。