
亡命の道2:上昇するパワークエストの包括的なガイド
Exile 2の優勢システムの経路は、文字ビルドに大きな影響を与えます。 最初の優位性を解き放つには、第2幕で上昇するパワークエストを完了する必要があります。このガイドでは、セケマのトライアルへの取り組みを含むこのクエストを開始および完了する方法を詳しく説明しています。
パワーへの上昇を開始する方法第2幕では、Ardura Caravanのロックを解除し、2つの場所ノードを探索した後、裏切り者の通路を訪れる前にZarkaに相談してください。彼女はあなたを閉じ込められたジンのバルバラに導き、力を得ます。
バルバラの場所は、裏切り者の通路内でランダム化されています。彼女の刑務所に通じる古代の封印のドアを見つけます。出会いを開始するために3つのシールを和らげます。
裏切り者バルバラを倒す方法
バルバラは火災の損傷に抵抗し、毒と点火とともに物理的、混乱、火災の損傷を与えます。 彼女のコールドダメージの脆弱性を活用します。
彼女の攻撃とカウンターの内訳は次のとおりです。
- スラッシュ攻撃:
- 基本的な攻撃。簡単にブロックまたは回避しました。 スロー攻撃:
- 攻撃。ドッジまたはブロック。 各短剣は毒物の蓄積を引き起こします。 旋回ダッシュ攻撃:
- 爆発的なAOEを備えた速い突進。ダッジのみ。 ボイスキュー:「私に顔を!」または「ナカイ!」 テレポートダガー攻撃:
- AOEを作成する短剣をテレポートし、スローします。ダッジのみ。音声キュー:「アトゥル!」 召喚シャドウクローン:
- バリヤ(コイン)を投げ、黄色のAOEを作成します。 クローン召喚を防ぐためにそれを介して踏み込みます。 介入した場合、テレポートとスラムの攻撃が続きます。 テレポートスラム:
- クローン召喚後の後、燃えるようなaoeでテレポートとスラム。ダッジ。音声キュー:「十分の一!」 毒ミスト/消失を召喚:
- 消え、有毒霧を召喚します。声の手がかり:「ジャラのビジョン!」または「スラミスのミスト!」彼女を見つけて攻撃してキャンセルします。 彼女は「怒りの砂!」と叫ぶでしょう。または「ダラカサ!」スラム攻撃の前。 爆発的な刃雨:
- 爆発性の短剣を反時計回りに投げます。それに応じてかわす。 ブレードストーム:
- シャドウクローンがすぐに排除されない場合、彼女は破壊的な刃の嵐を呼び出します。 クローン除去に優先順位を付けます。 バルバラを倒すと、バルバラのバリヤはザルカに連れて行ってくれます。 彼女はセケマスの試練を明らかにします。
セケマの試験を完了する方法
Ardura Caravanを介してSekhemasノードの試験に移動します。 バルバラはトライアルメカニックを説明します。
試験は手続き的に生成されたダンジョンです。 各部屋には、タイミングの課題、trap、またはエリートの敵などの課題があります。 入る前に、恩恵のために遺物を使用します。
キーメカニクス:
- 名誉:ダメージによって枯渇したリソースバー。 0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。
- 神聖な水:敵を殺すことで稼いだ。ブーン、キーを購入し、名誉を回復するために使用されます キー:
- 残りの神聖な水で稼いだ。チェストを開いています。 エネルギーシールドドレインは名誉を減らしません。 エネルギーシールドビルドは有利です
chalice裁判:
2人のボスを倒します。- エスケープトライアル(タイミング):時間がなくなる前に死のクリスタルを和らげる。
- Gauntlet Trial:
- トライアル(タイミング):敵の波が終わるまで敵の波に耐えます。
- 儀式裁判:召喚状を殺し、獣を召喚してポータルを非アクティブ化しました。 BOSSトライアル:
- ラトルケージ(ティア1)、テラコタセンチネル(ティア2)、アシャール(ティア3)、ザロフ(ティア4)。 名誉を維持するための恩恵と呪いのバランス。 Rattlecage、The Earthbreakerは挑戦的なボスです。耐火性に優先順位を付けます。
- パワーへの上昇を完了する方法 ラトルケージを倒すと、最終的な祭壇のロックが解除されます。ここでは、最初の優位性を選択します。 この選択は永続的です。
残酷な困難:
残酷な難易度で2つの追加の優位性を獲得するには、以下を完了します(現在のバグのため):Zarkaに話しかけます。
残酷な困難でバルバラを倒す(バリヤが「試験数2」を示していることを確認してください)。 ACT 2の通常の難易度に戻り、Baryaを使用して試験に入ります。 2回の試行を連続して完了し、それぞれでボスを倒します。
2つの追加の優位性を獲得します。- 注:最初の通常と残酷な難易度のみがGrant Ascendancy Pointsを実行します。 その後のランはバリヤを消費します。 Act 3のChaosの試験を、残りの
- アセンサンシーポイント(合計8)に対して通常の残酷で残酷にします。 0の名誉に到達すると裁判に失敗しますが、最初の試みはバリヤを消費しません。 この包括的なガイドは、パワークエストへの上昇をナビゲートし、亡命の道で上昇を解き放つのに役立ちます。