Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds向けにHotfix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な改善とバグ修正に対処しています。このパッチは、さまざまな進行ブロッカーとグリッチに取り組んでいますが、パフォーマンスの向上は含まれません。それにもかかわらず、主にPCのパフォーマンスの懸念によるSTEAMでの「混合」ユーザーレビュー評価にもかかわらず、 Monster Hunter Wildsの成功は否定できません。記録破りの売り上げを達成し、わずか3日間で800万部を販売し、カプコンで最も速いゲームを史上最速のゲームにしました。さらに、それは蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を誇り、驚異的な1,384,608人のプレーヤーでピークに達します。これは、ドタ2 、サイバーパンク2077 、エルデンリングでさえ驚異的です。これは、前任者のMonster Hunter:Worldからの重要なジャンプであり、334,684人のプレイヤーにピークに達しました。
4月上旬には主要なタイトルアップデートが予想され、新しいエンドゲームエリアとエキサイティングな新しいモンスターハンティングの課題を約束します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wildsのアドベンチャーをジャンプするには、不明瞭なゲームメカニック、14の武器タイプ、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤーのヒント、ベータキャラクター転送の指示をカバーするガイドをチェックしてください。 IGNのレビューはゲームを8/10に授与し、その改善された戦闘を称賛しながら、重要な課題の欠如に注目しました。
IGNは次のように述べています。「モンスターハンターワイルズは、シリーズの粗いコーナーをスマートに滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:
2025年3月10日現在に対処された問題:
- 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能を満たしているにもかかわらず、ロックを解除できない。
- メインミッションでアズズに向かうときに地図を介して落ちる:第2-1章。
- モンスターフィールドガイドのアクセス不能。
- メインミッションでのNPCの欠落:第5-2章、ブロック進行。
- スミスのような無効化メニューオプションで繰り返しチュートリアルが表示されます。
- 特定の条件下でのランスパワーガードの誤動作。
- マントルを使用している間、偶発的な武器機器スキルの活性化。
- 特定のスキル効果の継続的な表示(ピークパフォーマンス、自己改善)。
- 特定の状況下で昆虫のglaiveオフセット攻撃を行った後、ハンターフリーズ。
- 特定の条件下での画面レンダリングの問題と強制終了。
- 食事の招待状機能は、アズズとシルドでのロックを解除しません。
- 誤った食事招待状の通知。
- 装飾の除去を引き起こす機器のロードアウトの問題、ボウガンのカスタマイズのリセット、キンテクトの希少性が戻ります。
- モンスターパーツは、部品を切断した後に変化します。
- Gravios Flinch抵抗の問題(Ver。1.000.05.00に調整)。
- 特定の条件下でのクラッシュと珍しいモンスターの動作。
- 特定の条件下での意図しないスキルアクティブ化。
- 特定の条件下で繰り返されるアイテム/報酬の獲得。
- 釣りスポットから泳いでいない魚。
- 環境機能の複数の活性化(浮かぶ瓦rub)。
- 主なミッションでのハンターの無反応:第5-2章特定のNPCと話している間。
- パリコの「魅力的なヴィーグアスプス」サポートの動きによって引き起こされるハンターの無反応。
- 誤ったクエストリスト表示(表示されている最初の20のクエストのみ)。
- Forceは、以前にForce-Quit Saved Dataでゲームを開始するときに終了します。 *更新後に必要な再起動。*
2025年3月10日現在の既知の問題:
- クエストが開始された直後にSOSフレアを発射するときのネットワークエラー。
- 特定の場所で優先順位付けされておらず、潜在的に欠落していないリンクメンバー。
- パリコの鈍器攻撃は、スタンや排気ダメージを与えません。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の条件下での不完全なサイドミッション。