Minecraftは昨年15周年を迎え、挑戦的な10代の年に到達したにもかかわらず、開発者のMojangはそれを続編に置き換えるつもりはありませんでした。ストックホルムスタジオへの最近の訪問中、IGNは、史上ベストセラーゲームの続編の可能性について問い合わせました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ユーモラスでありながら決定的な反応を示しました。
Minecraft 2.0は作業中ではありませんが、サバイバルクラフト現象は進化し続けます。 Mojangの計画は、少なくともゲームの現在の寿命を2倍にすることを目標として、未来に拡大しています。
「私たちは15年間存在してきました」とGarneij氏は述べています。 「私たちは少なくとも15年以上存在したいので、アグネス[ラーソン、Minecraft Vanillaのゲームディレクター]と私はチームとして働いています。私たちはゲームのビジョンと戦略を設定し、それ以上のことができることを探ります。」この野心は、モジャンが革新し、彼らの堅牢な基盤に基づいて構築するというコミットメントによって推進されています。しかし、Garneijは、これらの基盤が年齢を示していることを認めました。エンジンのオーバーホールの計画はありませんが、最近発表されたVibrant Visuals Graphics Updateなどの新しいコンテンツの実装には時間がかかります。
「ゲームの年齢は挑戦だと思います」とガーニジは説明しました。 「15年前のテクノロジーを備えた15年前のプラットフォームであり、ある意味で私たちを遅くしています。新しいエンジンを備えた新しいゲームは、はるかに速く走ることができます。そのため、この技術と私たちの年齢は私たちの最大の課題だと思います。」
これらのハードルにもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候を示していません。 Minecraftが無料でプレイできるようになったり、生成AIテクノロジーを組み込む計画はありません。ですから、とにかく、この地球上ではなく、すぐにMinecraft 2をプレイすることはありませんが、とにかく、ゲームの未来は明るく見えます。
ゲームの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。