マーベル ライバルズ プレーヤーのグランドマスター I の達成により、チーム構成戦略の再考が促されました。 一般的な通念では、バランスの取れた 2-2-2 チーム (ヴァンガード 2 人、デュエリスト 2 人、ストラテジスト 2 人) が有利ですが、このプレイヤーは、少なくとも 1 人のヴァンガードと 1 人のストラテジストがいるチームは競争力があると主張しています。
マーベル ライバルズ シーズン 1 が近づいており、新しいキャラクターやマップの詳細も間もなく発表される予定です。 ファンタスティック・フォーの今後の登場が最近発表されました。 シーズン 0 が終了すると、プレイヤーはより高いランク、特に Moon Knight スキンのロックを解除するためのゴールドを目指して競い合います。 この競争的な推進は、バンガードやストラテジストの役割を果たしたがらないチームメイトへの不満を浮き彫りにしています。
Redditor Few_Event_1719 はグランドマスター I に到達し、2-2-2 メタに挑戦します。彼らは、勝利にはヴァンガードとストラテジストが 1 人あれば十分であると主張し、ヴァンガードを完全に省略した、型破りな 3 人のデュエリスト、3 人のストラテジストのチームでの成功さえも引き合いに出しています。これは、構成の柔軟性を優先し、ロール キューの実装を回避するという NetEase Games の表明された意図と一致しています。この自由を高く評価する人もいますが、デュエリストによって支配された試合を嘆く人もいます。
この型破りなアプローチに対するコミュニティの反応はさまざまです。敵の攻撃がヒーラーに集中することを恐れて、単一のストラテジストの存続可能性に異議を唱える人もいます。他の人はこのアイデアを支持し、あまり伝統的ではないチーム構築を使用して成功した自身の経験を共有しています。 単一のヒーラーの有効性については議論があり、マーベル ライバルズのストラテジストがダメージを予告していると指摘する人もいます。
対戦モード自体は依然として議論の的です。 改善案には、バランスを改善してゲームプレイを強化するためのすべてのランクでのヒーローの禁止と、バランスへの悪影響が認められるための季節ボーナスの削除が含まれます。 懸念が続いているにもかかわらず、多くのプレイヤーは依然としてゲームとその将来に熱意を持っています。