インド製のバトルロワイヤルシューターであるインダスは、発売から2か月以内に500万のAndroidダウンロードと100,000のiOSダウンロードを上回ります。これは、マニラで成功した国際的なプレイテストと、「Best Made in India Game 2024」で名誉あるGoogle Play Awardの勝利に続きます。
開発者であるSupergamingは、インドスを主要なインドのeスポーツタイトルとして確立することを目指しています。 YGG Play Summitのマニラプレイテストは、国際的なeSportsプレーヤーからの貴重なフィードバックを提供しました。
彼らのeスポーツの野望をさらに強化したスーパーゲームは、インダス国際トーナメントをフィーチャーしたクラッチインドムーブメントを立ち上げました。 2024年10月から2025年2月まで開催されるこのトーナメントは、かなりの2.5クロール(約31,000米ドル)の賞金プールを誇っています。
重要な成果、さらなる成長が投影されました
Indusの500万のダウンロードは1,000万の事前登録(一般的な発生)をわずかに下回っていますが、印象的な人物は、国際的なプレイテストとeSportsトーナメントの迅速な展開と相まって、インダスの未来に対するスーパーゲームの野心的なビジョンを強調しています。比較的低いiOSダウンロード数は、その市場セグメントでさらなる浸透の必要性を示唆しています。
国際的なエンゲージメントと献身的なeSportsイニシアチブを網羅したスーパーゲームの積極的なアプローチは、インダスの長期的な成功へのコミットメントを強く示しています。
競争力のあるマルチプレイヤーエクスペリエンスを求めているプレイヤーには、AndroidとiOSの両方のトップ25マルチプレイヤーゲームのキュレーションリストをご覧ください。