Flight Simulator 2024 の発売は広範な技術的問題に悩まされており、多くのプレイヤーが飛行する前に地上に座ることができなくなりました。 この記事では、ダウンロードの失敗と大規模なログイン キューについて詳しく説明したプレーヤーのレポートを調査し、Microsoft の満足とは言えない対応を浮き彫りにしています。
フライト シミュレーター 2024: 波乱万丈な打ち上げ
グラウンドプレーヤーに関するダウンロードの問題
Flight Simulator 2024 の発売では、大きな混乱が生じました。 プレーヤーは、ダウンロードの中断から長いログインキューに至るまで、ゲームにアクセスできない広範な問題を報告しています。
フラストレーションの主な原因は、ゲームのダウンロード プロセスです。 多くのプレーヤーは、さまざまな時点でダウンロードが停止し、多くの場合 90% 程度で停止していると報告しています。 ダウンロードを再開しようと繰り返し試みても、失敗することがよくあります。
Microsoft はこれらの問題を認めており、90% で止まっている問題に対する部分的な解決策として再起動を提案しています。ただし、ダウンロードが完全に失敗した場合に提供されるアドバイスは「待つ」ことだけであり、多くのプレイヤーは見捨てられたと感じています。
ログインキューが問題を悪化させる
ダウンロードの問題は問題の一部にすぎません。 ゲームのインストールに成功したプレイヤーであっても、サーバー容量の制限によりログイン キューが大きくなり、別の大きなハードルが生じています。 プレイヤーは待ち時間が長くなり、ゲームのメイン メニューにアクセスできなくなると報告しています。
マイクロソフトはサーバーの問題を認識していることを確認し、解決策に取り組んでいますが、具体的なタイムラインが示されていないため、多くのプレイヤーは最終的にいつゲームを体験できるか不明のままです。
[1] Steam からの画像 コミュニティの反応は圧倒的に否定的でした。大規模なゲームの立ち上げに伴う技術的な課題を理解している人もいますが、多くの人は、Microsoft が大規模なプレイヤーの流入に対する明らかに準備を欠いていることと、提供されるソリューションが不十分であることに失望を表明しています。
オンライン フォーラムやソーシャル メディアには、不満を抱いたプレイヤーが自分の経験を詳しく話して溢れています。 一般的な感情は、積極的なコミュニケーションの欠如に対する失望と、Microsoft が提供する漠然とした「様子見」アプローチに対する不満です。