ニュース クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

著者 : Matthew Mar 19,2025

非常に人気のあるダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、最初の主要なビデオゲームをリリースすることの頂点にあり、CEOのトラビス・ウィリンガムは差し迫った発表を示唆しています。このエキサイティングなニュースは、Business Insiderとの最近のインタビューで明らかになりました。ゲームのタイトルと重要な役割の宇宙との正確なつながりに関して詳細は依然として不足していますが、ウィリンガムはチームの献身的な努力を「努力している」と述べました。

「彼らは実際にスティックを手に入れ、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい製品から可能なことを変えています」と彼は説明し、ゲームのインタラクティブな性質を強調しました。

Vox Machinaの伝説のキャスト

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

著名な俳優であり批判的な役割のスターであるウィリンガムは、リアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどの仲間の声の才能と並んで、同社を共同設立しました。創業以来、批判的な役割は広大な宇宙に拡大しました。特に、成功したAmazon Primeビデオスピンオフ、重要な役割:Vox Machinaの伝説に拡大しています。

今後のビデオゲームには、Critical Roilsのプロジェクトの拡大ポートフォリオが参加しますが、必ずしも既存のストーリーラインに直接リンクされるわけではありません。 2024年12月、ウィリンガムはローリングストーンに、チームがビデオゲームのスピンオフを積極的に追求していることを明らかにし、「長い道のりの終わり…過去数年間行われた」と説明していると説明しました。ゲームがショーのキャンペーンの1つに続くか、オリジナルのエクスンドリアの物語を提示するかは不明のままです。

その時点で、2024年の終わりまたは2025年初頭までに発表が予想されていました。現在、新年の数ヶ月後、発表は差し迫っているように見えます。ウィリングハムは以前、インタラクティブなエンターテイメントの状況の課題についてローリングストーンにコメントし、「さまざまなパートナーとのコラボレーションは、プールでのつま先のディップがほとんどないことを確認するために、インタラクティブなスペースに多くの激変があることを確認しています。

リリース日は未公開のままですが、ファンはさらに詳細を待ち望んでいます。それまでの間、 Vox Machina Season 4のLegendに関する情報が利用可能です。