Clair Obscur: Expedition 33: クラシックにインスピレーションを受けたターン制 RPG
Sandfall Interactive の今後のターンベース RPG、Clair Obscur: Expedition 33 は、ターンベースの戦闘とリアルタイム要素のユニークなブレンドで話題を呼んでいます。 フランスのベル エポック時代にインスピレーションを受け、ファイナルファンタジーやペルソナなどの古典的な JRPG から多くの要素を取り入れたこのゲームは、このジャンル内で新鮮な体験を生み出すことを目指しています。
このゲームのクリエイティブ ディレクター、Guillaume Broche は最近、ゲームのインスピレーションについて語り、忠実度の高いターンベース RPG を作成したいという願望を強調しました。 彼はスタイルの影響としてアトラスのペルソナとスクウェア・エニックスのオクトパス トラベラーを挙げ、視覚的に素晴らしい体験を提供するという目標を強調しました。
Expedition 33 の戦闘システムは、ターンベースの戦略とリアルタイムの反応を融合させています。プレイヤーはターンごとにコマンドを入力しますが、敵の攻撃に素早く反応する必要もあります。このダイナミックなアプローチは、『ペルソナ』、『ファイナルファンタジー』、『Sea of Stars』などのタイトルと比較されます。 この物語は、謎の敵対者であるペイントレスが絵画を通じて死を解き放つのを防ぐことに焦点を当てています。 重力に逆らうフライング ウォーターなどのユニークな環境は、視覚的に印象的で魅力的な世界を約束します。
Broche 氏は、カメラの動きやダイナミック メニューなどの側面に対するペルソナの影響を認めながら、ファイナル ファンタジー シリーズ、特にファイナル ファンタジー VIII、IX、X がゲームの核となるデザインに大きな影響を与えていることを強調しました。 同氏は、このゲームは直接の模倣ではなく、これらの古典的なタイトルによって形成された彼の個人的な経験と好みを反映していることを明らかにしました。 チームは、インスピレーションとは異なる、ユニークなアート スタイルとゲームプレイ エクスペリエンスを目指しています。
オープンワールドでの探索では、プレイヤーがキャラクターを完全に制御できるため、その場でパーティーを切り替えたり、環境パズルを解くためのユニークな横断能力を使用したりすることができます。 開発者は、プレイヤーがキャラクターのビルドや組み合わせを試して、創造的で型破りなゲームプレイを奨励してほしいと表明しています。 彼らの最終目標は、クラシックなタイトルがプレイヤーの人生に影響を与えたのと同じくらい、プレイヤーの心に響くゲームを作成することです。
Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年に PC、PS5、Xbox でリリースされる予定です。