文明の指導者は、文明自体と同じくらい象徴的です。 国民の代表者を選択するためのFiraxisのアプローチは、長年にわたって大幅に進化してきました。この記事では、文明VIIのリーダー名簿の進化と、それがどのようにリーダーシップを再定義するかを探ります。
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CIV VII:リーダーシップの新しい時代
文明のリーダーの名簿が時間の経過とともにどのように変化したか、および文明VIIがリーダーシップへのユニークなアプローチをどのように導入するかを調べます。
早期文明:グローバルパワーハウスに焦点を当てる
元の文明は、比較的小さな名簿を特徴としており、主に歴史と1990年代初頭のグローバルな超大国で構成されていました。 選択は簡単で、主に有名な歴史的国家長を特徴としていました。 デザインの範囲とテクノロジーが限られているため、このゲームには、アメリカ、ローマ、ギリシャ、日本、中国、フランス、エジプト、ロシアなど、15の文明が含まれていました。 リーダーシップは文字通りでした。各リーダーは歴史的な国家元首でした。
アブラハム・リンカーン、徳川ieyasu、マハトマ・ガンジー、ジュリアス・シーザーのようなリーダーは、毛沢東やジョセフ・スターリンなどのより物議を醸す人物とともに含まれていました。 エリザベス私は唯一の女性リーダーでした。このアプローチは、簡単ですが、ゲームのリリースのコンテキストを反映しています。
文明II -V:リーダーシップの定義を拡大する
文明IIは名簿を拡大し、スーのようなあまり知られていない力を含めました。 注目すべき追加は、それぞれの文明に男性と女性の両方の選択肢を提供する別の女性リーダーの名簿でした。 「リーダー」の定義は、スーのサカガウェアや日本のアマテラスなど、国家元首を超えた影響力のある人物を含めるように拡大しました。
Civilization IIIは、女性リーダーをメイン名簿に統合し、6人の女性リーダーを抱えていました。ナポレオンに取って代わるアークのジョアンのように、歴史的に支配的な男性のカウンターパートに取って代わる人もいました。
文明IVとVは、名簿とリーダーシップの定義をさらに拡大しました。 革命家、将軍、改革者が一般的になりました。 伝統的な姿は、中国のウー・ゼティアンとイギリスのビクトリア1世とエリザベスIの両方を含む例で置き換えられました。 焦点は、単なる強力な人物から人類のより広い表現に移行しました。
文明VI:強化された特性と多様性
文明VIは、特性評価と多様性を大幅に強化し、様式化されたアニメーションリーダーの肖像画を導入しました。 リーダーのペルソナ、ルールのさまざまな側面を強調するリーダーの代替バージョンは、多様なプレイスタイルを提供しました。 あまり顕著ではない文明のあまり知られていない人物が含まれていた。
文明VII:大胆な新しい方向
30年近くにわたって、文明は超大国に関するゲームから、人類の偉大な心の多様な表現に進化してきました。リーダーシップの定義は広がりましたが、その重要性は変わらないままです。
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