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Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

Autore : Lucy Feb 25,2025

Padroneggiare la bambola voodoo in fasmofobia: una guida ai possedimenti maledetti

A volte, identificare i fantasmi più pericolosi di Phasmofobia richiede impiegare strumenti altrettanto rischiosi come i possedimenti maledetti. La bambola Voodoo è un ottimo esempio e questa guida descrive in dettaglio l'acquisizione e l'utilizzo.

Sommario

  • Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
  • Quali sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

Voodoo Doll at Tanglewood

screenshot da parte di The Escapist

La bambola Voodoo offre un rapporto di riscatto di rischio potenzialmente favorevole tra i possedimenti maledetti in fasmofobia. Mentre gli aggiornamenti del gioco hanno modificato la sua efficacia, rimane una risorsa preziosa.

La sua funzione principale è quella di provocare il fantasma nell'esposizione di comportamenti legati all'evidenza. Ciò si ottiene inserendo sequenzialmente pin nella bambola. È particolarmente utile per i fantasmi evasivi o tranquilli, che provocano azioni come le letture EMF5 o le impronte digitali UV.

Possono essere inseriti dieci pin, ognuno scatenando una reazione fantasma. Tuttavia, procedere con cautela: ogni pin riduce la sanità mentale del 5%, per un totale di una perdita di buonsenso del 50% se vengono utilizzati tutti i pin, aumentando significativamente il rischio di caccia ai fantasmi.

Il rischio più significativo risiede nella perno del cuore. L'inserimento dei pin è casuale; Colpire la perno del cuore diminuisce all'istante sanità mentale del 10% e innesca una caccia maledetta prolungata (20 secondi più lunghi del normale). Il fantasma si generato nelle vicinanze, iniziando una fase di caccia estesa.

Nonostante i rischi intrinseci, il potenziale di raccolta di prove della bambola Voodoo può superare i pericoli, in particolare con un'adeguata preparazione.

Quali sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Cursed Possessions in Phasmophobia

screenshot da parte di The Escapist

I possedimenti maledetti (spesso chiamati "oggetti maledetti") sono elementi unici che appaiono casualmente su qualsiasi mappa, sebbene la frequenza possa variare in base alla difficoltà e alla modalità di sfida.

A differenza delle attrezzature standard, che minimizzano il rischio mentre raccoglie prove, gli oggetti maledetti offrono scorciatoie manipolative a costo dell'aumento del rischio di carattere.

Il rischio varia tra gli oggetti. Giocatori e squadre devono decidere se i potenziali benefici giustificano i rischi. Non esiste alcuna penalità per non uso. Solo una creazione di possesso di possesso per contratto (a meno che non sia regolato nelle impostazioni personalizzate).

Esistono sette oggetti maledetti:

  • Specchio infestato
  • bambola voodoo
  • scatola musicale
  • Carte di tarocchi
  • Board Ouija
  • Paw di scimmia
  • Evocazione del cerchio

Questo conclude la nostra guida all'utilizzo della bambola Voodoo in Phasmofobia. Per ulteriori guide di fasmofobia, notizie, risultati e strategie di sblocco dei trofei, controllare l'evasione.