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-Che cos'è il danno da impatto in Freedom Wars rimasterizzato? -Aumentando il danno sfacciato in Freedom Wars Remastered
Freedom Wars Remastered mostra in modo prominente la barra di salute di ogni abduttore sul busto. I giocatori utilizzano varie armi e oggetti per esaurire questa salute, portando alla fine alla vittoria. Il gioco incorpora diversi tipi di danno, ciascuno con meccanici unici. Mentre le armi da mischia leggero spesso mirano a parti del corpo specifiche, il danno da impatto svolge un ruolo strategico simile.
La padronanza del danno all'impatto migliora significativamente la velocità di abbattimento del rapitore. Questa guida spiega i danni da impatto e la sua efficace applicazione in Freedom Wars Remaster.
Qual è il danno da impatto in Freedom Wars rimasterizzato?
Danno a impatto si trova principalmente su armi da mischia pesanti e alcune armi a distanza. Mentre un valore numerico spesso accompagna la percentuale di danno all'impatto, ciò non aumenta direttamente la produzione di danni totali. Invece, sono danni non elementali che aumentano la forza degli attacchi standard, accelerando il tasso di sconcertazione del rapitore. Un misuratore sbalorditivo completo provoca l'incredibile sbalorditivo, la caduta o la presenza di altre reazioni, creando una finestra vantaggiosa per danni sostanziali prima del recupero.
A differenza della barra di salute visibile, il misuratore sfacciato è nascosto. Si può verificarsi sbalorditivi in qualsiasi momento una volta che la velocità supera una certa soglia. Questo presenta sia opportunità che sfide. Il gioco offline consente attacchi carichi e colpi potenti. Tuttavia, nel gioco online, sconcertare un rapitore potrebbe ostacolare gli attacchi dei compagni di squadra. Alcuni rapitori, come Ramosa, reagiscono spostandosi all'indietro, potenzialmente complicando attacchi precisi durante questo periodo.
Aumentando il danno sfalsato in Freedom Wars rimasterizzato
L'aumento dei danni da sconcertazione richiede lo sblocco della struttura di sviluppo delle armi. Questa struttura consente la creazione di armi e la personalizzazione, offrendo varie opzioni di miglioramento. Utilizzare la funzione Moduli di produzione per creare moduli utilizzando risorse raccolte. Il modulo di danno da sbalzi richiede carbonio vetroso, una risorsa sul campo comune nelle operazioni di base. I moduli di sintesi consente di combinare moduli identici per l'efficacia aggiornata. Attacca il modulo realizzato all'arma per migliorare i danni da impatto e migliorare le capacità sbalorditive.
Poiché il danno da impatto non è elettro, dare la priorità agli aggiornamenti dei danni fisici rispetto ai miglioramenti elementali massimizza l'efficienza sbalorditiva. Moduli come i danni da sconcertazione sono particolarmente vantaggiosi per gli utenti di armi da mischia pesanti o armi a distanza con un potenziale sconcertato naturalmente elevato.