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自由戰重新製作:撞擊損害解釋了

作者 : Olivia Feb 26,2025

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  • [自由戰爭重新製作的影響是什麼?
  • [重新製作自由戰爭中的交錯損害]

自由大戰重新製作,在軀幹上顯著顯示每個綁架者的健康欄。玩家利用各種武器和物品來耗盡這種健康,最終導致勝利。該遊戲結合了各種損害類型,每種損害類型都具有獨特的機製。雖然輕度近戰武器通常針對特定的身體部位,但衝擊損害也發揮了類似的戰略作用。

掌握衝擊損害顯著提高了綁架者的撤離速度。本指南解釋了影響損害及其在自由戰爭中的有效應用。

自由戰的影響是什麼是什麼?

影響損害主要是在重近戰武器和一些遠程武器上發現的。盡管數值通常伴隨著衝擊傷害百分比,但這並不能直接增加您的總損害輸出。取而代之的是,非元素的損害增加了您的標準攻擊力,從而加速了綁架者的交錯率。完整的交錯儀會導致綁架者的綁架者驚人,掉落或表現出其他反應,從而在恢複前為實質性損壞創造了有利的窗口。

與可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的。一旦速率超過一定的閾值,就可以在任何時候發生驚人。這既提出機遇和挑戰。離線遊戲可進行帶電的攻擊和強大的命中。但是,在在線遊戲中,綁架者驚人的可能會阻礙隊友的攻擊。在此期間,一些綁架者(例如Ramosa)像Ramosa一樣反應,可能會使精確的攻擊變得複雜。

增強自由戰爭中的交錯損害重新製作

增加交錯損害需要解鎖武器開發設施。該設施可實現武器製作和自定義,提供各種增強選擇。使用製造模塊功能使用收集的資源來創建模塊。交錯損壞的模塊需要玻璃碳,這是基本操作中的常見現場資源。合成模塊允許將相同的模塊組合起來,以升級有效性。將製成的模塊附加到武器上,以增強影響損失並提高驚人的功能。

由於撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害升級優於元素增強功能,可以最大化驚人的效率。諸如交錯損壞之類的模塊對於重近戰武器或具有自然交錯潛力的遠程武器的使用者特別有益。