
Le récent rapport financier de Square Enix a révélé que Life is Strange : Double Exposure a été une déception commerciale pour l'entreprise. Lors d'un briefing, le président de Square Enix a discuté des performances de la société, notant que les pertes liées à Double Exposure ont été atténuées par des mesures de réduction des coûts et le lancement réussi du remake de Dragon Quest 3. Les données de ventes spécifiques du dernier opus de Life is Strange n'ont pas été divulguées, soulignant ainsi sa performance médiocre sur le marché.
Cette nouvelle n'était pas entièrement inattendue, étant donné l'accueil mitigé des fans de longue date de la franchise suite à l'annonce du jeu. Malgré les espoirs que le projet trouverait un écho auprès de son public, le produit final n'a pas été à la hauteur des attentes. Un message dans le générique de fin du jeu laissait entendre que "Max Caulfield reviendra", mais les perspectives de poursuite de l'histoire semblent désormais incertaines.
Square Enix n'a fait aucun autre commentaire lors de la présentation du rapport financier. La société a décrit la performance du jeu comme une "perte significative", une étiquette précédemment appliquée à des titres sous-performants comme Guardians of the Galaxy et certaines entrées de Tomb Raider. Cette évolution jette un doute sur l'avenir de la série Life is Strange.