Maison Nouvelles Le créateur de Final Fantasy ne peut pas s'arrêter, ne s'arrêtera pas; Espère créer le successeur spirituel de FF6

Le créateur de Final Fantasy ne peut pas s'arrêter, ne s'arrêtera pas; Espère créer le successeur spirituel de FF6

Auteur : Sebastian Feb 26,2025

Hironobu Sakaguchi, le créateur de Final Fantasy, est de retour sur la scène du développement du jeu, malgré les plans de retraite précédents. Sa dernière entreprise vise à créer un successeur spirituel de Final Fantasy VI. Plongeons les détails de ce nouveau projet passionnant.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Un nouveau chapitre après Fantasian

Après le succès de Fantasian Neo Dimension (initialement publié en 2021), Sakaguchi a révélé dans une interview avec The Verge son intention de développer un autre jeu. Alors qu'il considérait initialement Fantasian son projet final avant la retraite, l'expérience positive collaborant avec son équipe a provoqué un changement de cœur. Il vise à créer un titre qui sert de "successeur à Final Fantasy VI", s'appuyant sur l'héritage de son travail emblématique. Ce nouveau jeu, note-t-il, sera "la deuxième partie de ma note d'adieu".

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Mise à jour du développement et spéculation

Dans une interview de Famitsu en 2024, Sakaguchi a confirmé les progrès du projet, estimant environ deux ans de plus jusqu'à l'achèvement, sur la base d'un script finalisé un an auparavant. Un dépôt de marques de juin 2024 par Mistwalker pour des spéculations de ventilateur "Fantasian Dark Age a alimenté une suite potentielle, bien que cela ne soit pas confirmé. Sakaguchi a indiqué que le nouveau jeu maintiendra un style de RPG fantastique similaire à ses créations précédentes. Aucun titre officiel ou plus de détails n'a été publié.

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Réunion avec Square Enix

La collaboration avec Square Enix pour apporter Fantasian Neo Dimension à PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S et Switch en décembre 2024 a marqué un moment complet pour Sakaguchi. Le jeu, à l'origine une exclusivité Apple Arcade (et loué par de nombreux critiques), a vu une version plus large grâce à ce partenariat. Sakaguchi a réfléchi à l'expérience, notant l'importance de travailler avec l'entreprise où sa carrière a commencé.

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Malgré ces retrouvailles, Sakaguchi reste concentré sur son nouveau projet et ne montre aucun intérêt à revisiter la franchise Final Fantasy ou les œuvres passées, déclarant qu'il est passé du "Créateur" en "consommateur". Le monde des jeux attend avec impatience son prochain chef-d'œuvre.